27、吉尔与恩尼斯的史诗冒险中文规则.pdf

- Matthew Heiti设计,适合1到2名玩家的游戏 - Components 游戏配件 9张卡片(6张梦境卡,2张角色卡,1张地图/Humbaba山卡) 14个骰子(D6) 1个玩家指示物(方块,硬币,纽扣...) 1份玩家帮助手册 老师糟糕透了 家长糟糕透了 人们都糟糕透了 所有人,所有地方都很烂 你是我的全部 在一系列糟糕的事件发生之后,好朋友吉尔和恩尼斯离家出走。他们在爬上危险的 Humbaba高峰,面对心魔之前,需要花六晚时间在荒野做梦。《吉尔与恩尼斯的史诗冒险》 从《吉尔伽美什史诗》吸取灵感创作而成,适合1-2名玩家,游戏时长约15分钟。 Set-up 游戏设置 1. 将地图卡片正面朝上,放在中间。 2. 将1个骰子放在地图 卡片的指南针 区域,作为担忧值 (玩家可自行选 择担忧值,1为【简单】,3为【困 难】)。 3. 将玩家指示物放于地图 卡片 上家的位置。 4. 如右图,将2张 角色卡放在地图 卡 牌的下方。 5. 为每位角色掷5个骰子,在角色卡 的补给区放置骰子(1个放在手 上 ,3个放在背包 ,1个放在口 袋)。 6. 用剩下的骰子构成一个骰子池, 你会使用骰子池里的骰子,在弃置 骰子的时候骰子也会被弃入骰子 池。 7. 洗混6张梦境卡,构成抽牌区,面 朝下,放置于地图 卡的右边。在地 图卡的左边是弃牌堆。 如果玩家选择合作模式,一个玩家扮演吉尔,另一个玩家扮 演恩尼斯。如果是单人模式,你将同时扮演吉尔与恩尼斯。 Method of Play 玩法 Round Order 回合顺序 1. 爬山 2. 搭帐篷 i. 使用营地的特殊行动 ii. 使用角色能力 iii. 组织补给 3. 睡眠 i. 选择入眠者 ii. 解决梦境 4. 修整 i. 进食 ii. 搜寻食物 1. 爬山 “还有多远?” “跨过那座山就到了。” “你在上一座山的时候也是这么说的。” “相信我,最后一座山。” 将玩家指示物放置于地图卡片的下一个营地处。在第5次爬山时,你可以选 择地图卡片上两条路中的任意一条。 2. 搭帐篷 “这荒野上好像就咋俩。” “恩尼斯,是只有我们俩。” “哦。好的。” 在每天睡觉前你会搭帐篷扎营,查看你的补给,做一些修修补补,并且改进 你的装备。 i. 使用营地的特殊行动:地图卡片上会有标志,如果玩家符合条件,某些营地会提供 特殊的一次性行动(详细信息请看p.4)。 ii. 使用角色能力:你能使用 角色卡底部的能力,按照卡片描述,每轮限用一次或该局 游戏限用一次 。 iii. 组织补给: 你可以按照下列方式移动你的补给 —你可以将1个骰子向上或向下移 动一格至空白位置或者交换一个手上和背包的骰子或者交换一个背包和口袋的骰 子。每个角色在一回合内只能移动一次骰子。 3. 睡眠 “吉尔,你睡了吗?吉尔,吉尔!” “怎么了?” “我... 害怕。” “没关系。一切都会变好的。我在这。” 每天晚上你会回到你的帐篷里睡眠。你可以选择“单独入眠”或“一 起入眠”,你会获得洞察 ,或是向担忧屈服。 i. 选择入眠者:角色可以选择单独入眠,或者一起入眠。 2 单独: 角色可以选择单独入眠,另一个角色的手上骰子的值必须要和当前的 担忧值相等,或是大于当前的担忧值 。 一起: 角色可以选择一起入眠, 两个角色的手上骰子的值之和必须要和当前 的担忧值相等,或是大于当前的担忧值 。 如果你无法满足担忧值的要求,或是选择不做梦,忽略此步骤,进入下一步。 ii. 解决梦境 :抽牌堆上方的梦境卡。被选中的入眠者可以选择花费对应所示的骰子

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