计算机软件组件技术的发展.ppt

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组件软件 部分升级 补丁 缩短软件的更新周期 增加了异构软件的可能 标准接口、标准规范、标准协议 动态组合,提高软件生产力 符合现代软件的发展要求 软件组件 关键:接口设计 接口不变性 接口可扩展性 对基础设施的依赖 COM、CORBA、... 内部独立设计、独立开发 独立发布、独立测试 基础设施:组件体系 COM(Component Object Model) 93年发布,脱胎于MS的OLE 规范+实现 CORBA(Common Object Request Broker Architecture) 91年第1版,OMG(Object Management Group) 规范+实现 COM:组件对象模型 建立在二进制层次上的标准 许多概念与C++的特征相似,如vtable 程序与程序之间的通信建立在此基础上 COM规范 平台无关 定义了大量的标准接口用于各种用途 COM实现 平台相关 Windows实现了规范要求以及许多辅助功能 计算机科学的本质 计算机的定义 冯-诺伊曼定义:define a computer as a device that accepts data, processes data, stores data, and produces output. 指令流处理方式 本质: 动态 —— 计算 静态 —— 存储 软件领域的发展 程序设计方法的发展 软件需求的变化 软件环境的变化 软件开发模式的变化 程序设计方法的发展 功能分解法 —— 计算任务 结构化程序设计 —— 以数据为中心 面向对象程序设计 —— 以对象为中心 组件程序设计 —— 以组件为中心 综 合 使 用 软件需求的变化 计算 实用 管理(MIS) 分布式系统 软件环境的变化 单任务 多任务 文字界面 图形界面 单线程 多线程 平台相关 跨平台 单机(本地) 网络(分布式) 单一语言 多种语言 软件开发模式 机器码 高级语言 和脚本代码 OS + Compiler + Editor OS + Compilers + IDEs + Libraries + Wizards + Components + other inforstructures + 经验 发展变化的结果 软件学科的形成 不变因素: 计算机的基本运作模式 探求新的计算模型 量子计算 —— 软件学科怎么办? 生物信息学(?) 回顾软件学科10多年来的变化 软件的产生过程: 原始代码-编译-Link-终代码、脚本 — 混合 软件的分发过程: 文档、说明书、自动安装工具、培训、升级 软件工程: 需求-〉分析-〉设计-〉code-test-使用 对象技术和组件技术的不断普及,与大环境发展相结合 对象技术 用一种新的思路来看待问题 10多年的发展证明了OO符合软件的规律 对象技术的发展需要开发工具和开发语言的支持 三大特性:封装性、继承性、多态性 两种思想 Object-Based Object-Oriented 组件技术 组件技术适合于现代的软件环境 软件更新快、规模大、强调协作等 组件的概念、软件IC 组件的可独立发布性要求“接口与实现分离” 组件infrastructure,组件体系 COM、CORBA(和Java) 中间件(middleware)市场 国内的状况 在对象技术和组件技术方面,国内落后 问题: 好的技术没能及时引进来(怎么引进来?) 缺乏好的教材、技术杂志、技术书籍(?) 缺乏良好的教育环境和工业环境 基础 编译过程,程序产生的过程 回归“冯-诺伊曼”模型 C++之必要性: 最能反映对象技术、组件技术的核心概念 存在的问题: 缺乏好的书籍(?) 国内的应用领域不够广泛(?) 概念:类、对象 类是定义,它封装了状态和操作 对象是实例,它反映了具体的事物 对象由类来定义 一个对象可以与多个具有继承关系的类相联系 概念:组件 定义:可独立发布的二进制单元 有的地方称作“package” 容易混淆: 服务器(server)、对象 例如: COM组件、Java Applet 概念:reuse(重用、复用) 软件设计的目标 不同形式的reuse 不同层次的reuse 例子: 类库、中间件 概念:接口与实现分离 Interface and implementation 对象技术和组件技术都强调 接口是对象或者组件的通信协议 实现是对象或者组件的内部细节 接口的发布 客户只关心接口 概念:decouple 去耦 尽可能地消除软件之间或者软件的不同部分之间的联系 是软件设计的重要手段,也是目标 不同层次上的decouple 概念:多态性(polymorphism) 对象技术中的重要概念 以一致的方式

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