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活动2面积计算程序
一、教学目标.知识与技能
⑴利用控件进行简单的程序界面设计。
⑵了解常用控件的常用属性设置。
⑶编写简单的程序代码.过程与方法
⑴通过界面设计、编写代码,体验利用VB设计程序的完整过程。
⑵掌握利用代码编写实现程序交互的方法。
.情感态度价值观⑴培养学生利用程序解决问题的意识和习惯。
⑵通过完成程序设计,让学生体验成功的成就感。提高其对程序设计的兴趣 二、重难点分析.教学重点
本活动的重点有两个,一是了解常用控件的属性,掌握利用控件绘制程序 界面的方法;二是掌握程序代码编写的基本方法,理解“圆面积计算”程序中语 句的作用。
.教学难点
本活动的教学难点是代码设计部分。程序设计的难点就是程序代码的设计, 本活动中虽然涉及很少的几行代码,但是对于没有接触过程序设计的学生来说, 完全理解并掌提也是比较困难的。
三、教学过程
教学
环节
教师活动
学生活动
设计意图
上节课我们体验了 VB “随机抽
学生体验
学生程序设计
新
奖”程序,感受到了编程的魅力。今
程序,并
学习起点较
课
天我们再来体验“圆面积计算”程序,
思考程序
低,对数学思
导
大家想一想程序是如何实现交互功
界面中各
维、计算思维
入
能的?又是如何运行并给出计算结 果的?
1 *7 | TsI
,选啷|―19 625
一「,」 ”1
(1)通过文本框控件、按钮实现交 互
(2)通过编写代码完成计算功能。
控点的作 用,以及 程序实现 的过程。
等概念了解很 少;参与过程 序编写的学生 更少,需要时 间去体验和感 受。
培养学生利用 信息技术进行 分析和解决问 题的能力。
新 知 探 究 (一)
.教师讲解:界面设计是为使用提供 方便,实现人机交互。通过文本框输 入数据,通过按钮控制程序运行,并 将计算结果显示在圆面积对应的文 本框中。
.课件展示:需完善的程序界面。
教师讲解标签和文本框的功能:
?标签:标签控件可以显示文本 信息。
?文本框:文本框控件显示设计 时用户输入的或运行时在代码中赋 予控件的文本信息。
?命令按钮:通过单击命令按钮 执行代码,运行程序。
.请-学生上台演示,绘制标签1,并修 改相应的属性。
.布置任务一:参考教材完善程序界 面,完成2个文本框和2个标签的绘 制。
学生听 讲,并认 真回答老 师提出的 问题
听教师讲 解,了解 各个控件 的功能
一学生演 示,其他 人仔细观 察
动手操 作,完成 任务一
通过对程序界 面的分析,明 确任务一要完 成的目标。
通过讲解,让 学生了解、认 识控件。
培养学生的动 手能力,也是 对上节课内容 的回顾。
.观看微课,学习多个控件对象如何 统一尺寸和对齐。
.展示学生完成的界面,请学生说说 自己改了控件对象的哪些属性。
通过微课 学习操作 技巧。
培养学生的自
主学习能力。
新 知 探 究
(-)
.提问:如何编程实现圆面积的计算 呢?数据公式:S=3.14*?
转换成计算机语言:S =3.14*r*r
看课件,学习VB语言的算术运算符 和算术表达式。
.教师讲解常量、变量以及赋值语句 的概念,并对按钮的代码进行详细的 解释。
.布置任务二:参考教材完成“计算” 和“退出”按钮的代码编写。
教师巡视并指导学生。
.保存并调试程序。
思考并回 答问题 理解VB中 常量、变 量以及赋 值语句的 基本概 念。
动手操 作,完成 任务二 保存作品 并调试
学生体验“由 问题引发思 考、由思考产 生算法、由算 法形成程序” 解决问题的思 维过程。
VB代码功能展 示,为进一步 学习程序设计 打下基础。
交 流 评 价
展示学生作品,师生共同评价。
教师提醒学生编程时应注意的问题:
?注意使用英语标点符号
?注意缩进、突显结构,便于阅读。
及时修 改、完善 自己的作 品
通过点评,为 进一步修正自 己的作品做好 铺垫。
培养学生严谨 的编程习惯。
.请学生谈谈本节课的收获。
.教师回顾总结本节课的知识点。
回顾本节
课内容
梳理知识脉络 的同时,反思
小
结
拓
分析问M (圆面枳计陶)
j舞法的瘠示”公式
产生■法4
算法的设计与结构期序造构
形成程序(VB程序演示)
课堂的收获与
不足。
明确下节课的
展完成“课
改进方向。
后检测”
通过检测,了 解学生的掌握
3 .请同学们完成〃课后检测〃。
情况。
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