FLASH交互动画设计.docVIP

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  • 2022-09-04 发布于山东
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FLASH交互动画设计. FLASH交互动画设计. PAGE/NUMPAGES FLASH交互动画设计. FLASH交互动画设计 一、整体设计 游戏整体大要 本实验为FLASH交互动画之——卡通游戏“接宝石”。搬动小盆接上面落下来的物体, 落下的不相同物体代表其特定的分值。加分暂无上限,减分暂无下限,时间限制为 20秒。 游戏界面及流程 【图1】游戏初始界面 【图1】为游戏初始界面,红宝石、蓝宝石、炸弹、钻石分别为排成一横线的旋转体。 若按[帮助],则出现【图2】游戏规则界面。 【图2】游戏规则界面 【图2】表示接到的物体所代表的分值:炸弹(-6分)、蓝宝石(+2分)、红宝石(+3 分)、钻石(+8分)。 若在【图1】游戏初始界面按[开始]则进入【图3】游戏界面。 【图3】游戏界面 初始状态分数为0,节余时间为20秒,游戏开始后,搬动小盆接上面落下的物体,炸 弹(-6分)、蓝宝石(+2分)、红宝石(+3分)、钻石(+8分)。当节余时间显示为0时,游 戏结束,分数栏显示不再变化,界面自动转到以下【图4】选择界面。 【图4】选择界面 1 若按[连续],则进入【图3】游戏界面,开始新一轮的游戏;若按[退出],则退到【图1】 游戏初始界面。 二、详细设计 创办新文档 新建一个AvctionScript2.0空白文档,在其属性栏设置文档大小为600像素╳400像 素。 元件的准备 (1)创办

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