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网页3D技术与未来教学方式的转变   摘要:21世纪是教育方式进步的新时代。在教育领域,传统的以平面教学为主的教学方式,不利于学生对一些立体结构的认知。而在课堂中引入3d模型,可以有效激起学生对课程的兴趣,取得更好的教学效果。文章将简略介绍网页3d在教学领域的应用现状和发展前景。   关键词:三维模型;教育;计算机;web3d;改革   中图分类号:g642.0文献标识码:a收稿日期:2019-03-26文章编号:1674-120x(2019)20-0118-02   一、引言   web3d技术是基于互联网的3d图形渲染技术。目前,教学中的内容展示多以多媒体的二维展示为主,在三维展示方面具有很大的局限性,甚至大多数情况下是一片空白。   二、研究目的   (一)应用3d模型的教学优点   事实证明,多媒体辅助教学手段可以为学生提供形象逼真的教学情境,使学生全方位地学习知识,从而促进学生思维能力的发展。   研究表明,多媒体教学具有以下优点:   1.减轻教师备课压力   以往教师备课往往要花费很多时间,例如,在立体图形教学时,手写很难,且画出来效果也不是很好,还造成学生理解很困难。而用web3d模型展示的方法就不一样了,通过计算机技术制作几何图形,简洁明了。   2.让教师讲课更生动,学生更爱听   以往的教师教学基本都是靠讲解+板书来完成,课堂枯燥无味,学生都不爱听,昏昏欲睡。但是通过3d模型的展示,可以给学生以新鲜感、代入感,可以有效提高学生的听课效率。   3.共享度高   若对各个学科建立相应的资源库,并存放在云端,则分散的资源将得到最大的共享。   (二)技术简介   传统的3d建模工作是一个极其复杂的过程,需要耗费极大的精力,这个工作无论是对学校,还是对教师来说都是无法承担的。对教师来说,他们不具备3d建模的能力,如果请其他人建模无疑会极大地增加其时间成本,得不偿失。并且教学所需的模型相当多,如果教师全部承担的话不切实际。而照片建模技术的发展,减少了手动建模的时间,提高了模型的精准度,也简化了工作流程,但是这些软件生成的3d模型是无法直接上传到网上的,还需要用其他3d软件进行渲染,设置交互性能,转化成可以上传到网站上的格式。这个过程中仍然面临着很多问题。   综上所述,基于web3d的3d模型展示在教学领域具有巨大的发展潜力,但是仍然面临着许多问题,而解决这些问题将会对学生、学校,乃至整个教育有重要意义。   因此,该项目旨在通过对已有web3d相关技术的优缺点的比较,对相关软件进行优化,并用脚本语言进行链接,从而设计一个带有教具三维模型展示功能的产品信息发布系统。该产品信息发布系统能够输入教具的相关照片(或视频),直接输出成可以在屏幕上展示的格式,使学生能够与产品进行互动,对教学模型的内在、外在的属性有一个更加全面、直观的认识和了解,从而提高教学效果,便于教师开展教学工作。   三、研究内容   (一)软件分析   3d软件建模—3d软件渲染—3d软件导出是传统的3d建模流程。然而,传统的流程需要至少3个软件,且应用这些软件耗时久、效率低,同时对用户的计算机提出了较高的要求。于是我们首先选择最佳的3d软件衔接方案,并优化程序结构,利用脚本语言实现3d软件的衔接。   3d建模软件memento需要输入大量的照片(30~40)才能生成精度较高的3d模型,并且照片数量越多,质量越高,生成的3d模型效果越好,这就意味着需要花费较多的时间成本來对商品进行多角度拍摄。我们先通过拍摄一段视频,再通过视频截图软件每隔一段时间进行截图,这样大大节约了时间成本,同时也避免了由于卖家拍摄技术不高引起的3d模型精确度不高的问题。3d软件的衔接方案的选取,最基本的是保证其格式接口的连贯性,并且能够完成预期的目标,生成可以发布在网页上的.co文件,最终确定的软件衔接方案如下:   在流程图中,通过java语言与javascript语言编写程序,利用脚本语言实现软件的链接。   (二)商业模式   (1)通过实验,采集数据,制作最合理的档位式拍照支架(拟水杯),使生成的3d模型达到最佳效果。   (2)发掘衔接软件的市场潜力,确定其市场模式。(学校选择普通定制则向网站支付小额费用,如选择特殊定制则向网站支付定制费。)   (3)团队和学校对产品的细节进行反复沟通,并对其进行修改,最终使学校满意,达成合作共赢。   (三)国内外研究现状和发展动态   1.国外研究现状   1997年,web3d联

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