vlsi设计导论课件二后端实现.pptxVIP

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VLSI后端设计实现;1、DRC(设计规则检查) 设计规则是工艺厂家规定的对版图设计的约束,只有在满足约束条件下的版图才能转化为合格的MASK,否则就有可能在生产中产生一系列的问题。 版图一般由三类元件组成: 晶体管(R、C、L)、连线、连接孔(含通空) 设计规则约束规定了一系列最小线宽、最小间距等的规则,主要包括: I、元件的最小尺寸规则。 II、元件的互连规则,如线宽。 III、元件的间距规则。 层内:同一层的设计规则,主要是宽度和间距。 层间:不同层间的设计规则,主要是元件层间规则和连接孔规则。;;2、ERC(电气设计规则检查) ERC就是检查在版图设计中是否符合电器设计规则,ERC主要检查的内容包括 开路、短路、浮空、与电源和地是否连接、连接线是否能通过足够的电流、是否满足驱动能力的要求。 3、LPE(版图参数提取) I、提取元件如: 晶体管、R、C、L和寄生元件;II、参数计算 LPE工具根据厂家提供的工具,计算相应的参数,如R、C、L的大小,晶体管的工作特性、连线的延迟等,生成标准的TDF(time delay file)文件,在做时序分析和后仿真时要用到这类文件。 4、LVS检查(版图对线路检查) 这一步主要是根据LPE提取的线路(从版图中提取得到)和原设计线路的对照检查。 ;二、VLSI后端设计实现的几种常用方法 1、全定制设计实现 版图设计师从最底层的单元开始设计,所有的单元都是由版图设计师定制完成,包括逻辑门、I/O口、连线等。电路实现性能较好,但设计效率较低。主要适合于模拟电路和小规模电路的版图实现(10万门以下)。 2、门阵列实现技术 门阵列是用大量同种门构成的阵列,在排列紧密的单元行之间留有布线通道。一般我们把布线之前的门阵列称为母片,用户可以根据电路完成最终连线。 3、基于标准单元库的设计 标准单元就是经过实践验证正确的电路单元的集合。包括电路符号库、功能参数库和版图描述库三个部分。 I 、标准单元的特性 a、包括基本单元、宏单元、I/O单元。 b、 单元一般等高而不等宽。 c、Vdd和Vss的引??端一般在顶部或底部。;三、版图设计实现的一般流程;2、布局 布局就是在平面规划完成后,根据约束条件将各模块的位置安排妥当,为后续的布线提供比较好的条件。 布局的准则如下: I、尽量减少互连线的总长度 II、创造条件满足关键路径的时序要求。 III、设法使互连的拥挤程度最小化。 3、布线 布线是版图设计的最后一步,这一步将全部单元端口之间的所有物理实体互连线全部确定,包括线长、线宽、过孔等。 ;4、设计检查 I、DRC(设计规则检查) II、ERC(电气规则检查) III、LVS (版图电路对照检查) IV、 LPE(版图参数提取)及后仿真。;版图设计例子1 ------反相器单元设计;;;;版图设计例子2 ------2输入与非门(或非门)单元设计;;;;版图设计例子3 ------传输门单元设计;版图设计例子4 ------单元信号互连;版图设计例子5 ------I/O口电路;2、Output;版图设计例子5 ------Latch电路

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