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类(Class) 类:类描述了一组具有相同属性(数据元素)和相同行为(函数)的对象。 数据成员和成员函数; 类的数据成员是对对象属性的抽象,类的函数成员是对对象行为的抽象,而类本身就是对对象的抽象。 . class Student // Student类的声明 { public: // 公有成员 Student(); // 构造函数 ~Student(); // 析构函数 char* GetName(); // 查询姓名 int GetAge(); // 查询年龄 char GetSex(); // 查询姓名 int GetNumber(); // 查询学号 bool SetName(char* n); // 设置姓名 bool SetAge(int age); // 设置年龄 bool SetSex(char* s); // 设置性别 bool SetNumber(int num); // 设置学号 protected: // 保护成员 char m_strName[20]; // 姓名,字符串数组 int m_nAge; // 年龄,整型 char m_cSex; // 性别,字符型 int m_nNumber; // 学号,整型 }; 例:Student类 成员函数 成员函数 成员变量 . 结构化程序设计方法是一种模块化程序设计方法,它在解决问题时是以功能为中心的,一定的功能模块虽然也作用于特定的数据,但它们并没有被封装在一起。 面向对象程序设计方法则是以对象为中心来解决问题的。属于同种对象的属性(数据)和服务(功能)被抽象出来封装到一起。 . 面向对象方法的主要特点 数据抽象 封装 继承 多态 动态绑定 . 数据抽象 类是一组相似对象的抽象描述,它抽取了这些对象的共性组成了一个共同的概念。抽象数据类型(Abstract Data Type, ADT)是一组相似的类的抽象,而一个类又是ADT的具体实现。 对象 类 抽象数据类型 抽象 具体 抽象 具体 . 封装性(Encapsulation) 封装是指软件的组成部分(模块、子程序、方法等)应该互相独立,或者隐藏设计的细节。在传统的方法中,封装通常局限于将功能和数据分开封装;而在面向对象方法中,封装将功能和数据同时装入对象中。 . class Student // Student类的声明 { public: // 公有成员 Student(); // 构造函数 ~Student(); // 析构函数 char* GetName(); // 查询姓名 int GetAge(); // 查询年龄 char GetSex(); // 查询姓名 int GetNumber(); // 查询学号 bool SetName(char* n); // 设置姓名 bool SetAge(int age); // 设置年龄 bool SetSex(char* s); // 设置性别 bool SetNumber(int num); // 设置学号 protected: // 保护成员 char m_strName[20]; // 姓名,字符串数组 int m_nAge; // 年龄,整型 char m_cSex; // 性别,字符型 int m_nNumber; // 学号,整型 }; 例:C++中类的声明——Student类 . 继承(Inheritance) 如果类与类之间有is-a(是一种)的关系,那么可以采用继承机制来表示。子类可以自动继承父类中的一些属性和行为,而不必再进行定义,从而实现了代码的复用。同时,继承也是产生新类的方法之一。 人 学生 教师 . * C++程序设计 清华大学 . 课程安排 课程名称: C++程序设计 (Programming in C++) 课程目的: 掌握C++程序设计语言和面向对象的软件系统开发方法; 树立软件工程的思想,培养良好规范的编程风格; 在实践中提高自学能力、动手能力; . 课程安排 教 材:《C++程序设计教程》,钱能, 清华大学出版社,1999年. 参考书: 《C程序设计(第2版)》, 谭浩强, 清华大学出版社, 1995年. 《C++Primer(第3版)》, Stanley B Lippman. 《Th
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