- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
;;; 这并不是一闪而过念头,乔纳森.盖伊马上就投入研究,为了探索计算机是怎样按自己设计来运行,他选中了游戏。第一个游戏是模仿“外星人入侵”,而且在这台苹果机上用BASIC程序来重新实现。这时候他还只是个初中生,天天放了学他经常就把自己关在屋子里,开始了游戏研究。最终,他终于成功了!不过乔纳森.盖伊在制作过程中发觉BASIC有很多不足,就毫不吝惜地他扔掉了功效弱小BASIC语言,转向了高级语言Pascal。这时候,他有了制作图像编辑器想法。 进入高中,乔纳森.盖伊程序设计能力就有了很大提升。他自己制作了图像编辑器,而且参加了学校科技结果展览。在参加科技结果展览会时候,他很幸运地接触到了当初最先进个人计算机Macintosh,当他看到这个计算机,就爱不释手了,梦想自己也能有一台这么电脑。;动画效果并不令人十分满意,乔纳森.盖伊继就再一次投入对FutureWave Software开发和研究,试图找到一个更方便动画制作。最终,Netscape浏览器采取了FutureWave效率很好plug-in API播放方案。在这个动画软件SmartSketch Animator正式发行时候,这时乔纳森.盖伊又动起了脑筋:SmartSketch这个名字实在没有什么商业价值,新名字应该重在动画,而不是绘图。于是,就把名字改做CelAnimator。又经过长久深思熟虑后,正式定名为FutureSplash Animator。这也就是现在Flash真正前身了。; 因为资金问题,1995年末,乔纳森.盖伊希望寻找多方面合作,以更加好地发展FutureSplash Animator这个很有前景产品。为了更加好地吸引投资,1996年夏季,FutureSplash Animator正式发行了。八月份,IT巨头Microsoft在发展MSN项目时看中了这个能在Internet和Modem上传送动画小软件。
微软网路(The Microsoft Network),使用 FutureSplash 企业 Animator 软体设计了一个介面与广告全萤幕动画来模拟电视。在当初那个大部分网站连 JPG 与 GIF 图片都甚少使用时代,这无疑是一项只能在小说里面才看得见创举。这个只有6个职员小企业产品被微软这么大企业所采取,对他们小企业来说将是一次重大转折,这有效地加速了FutureSplash Animator在互联网Web动画方向上领导地位确实立,而且促进它深入发展。
第二个大客户当属迪斯尼??。迪斯尼使用FutureSplash Animator建设Disney online网站,到达了在任何带宽条件下很好互动和动画效果,而在当初强烈提议迪斯尼使用Shockwave( Director播放器)是;· 1998年5月31日 Macromedia 推出了Flash3.0
· 1999年6月15日 Macromedia 推出了Flash4.0
· 自 Flash 进入4.0 版以后,原本 Shockwave 播放器便变成了仅供 Director 使用。Flash 4.0开始有了自己专用播放器,称为“Flash Player”,不过为了保持向下相容性,Flash 制作出动画则依旧沿用了原有 .SWF文件名(Shockwave Flash)。
· 68月24日 Macromedia 推出了Flash5.0 (支持播放器为 Flash Player 5)Flash 5.0中ActionScript已经有了长足进步,而且开始了对XML和Smart Clip(智能影片剪辑)支持。ActionScript语法已经开始定位为发展成一个完整面向对象语言,而且遵照ECMAScript标准(就像javascript那样)。
· 年3月15日 Macromedia 推出了Flash MX (也就是测试版中6.0,以后为了配合MX产品线,正式命名为MX,支持播放器为 Flash Player 6) falsh6开始了对外部jpg和MP3调入支持。同时也增加了更多内建对象( 如直接绘画控制)。提供了对HTML文本更准确控制。SetInterval 超频帧概念。同时也改进了swf文件压缩技术。
· 208月25日 Macromedia 推出了Flash MX 2004(支持用 Flash MX 2004创建SWF播放器版本被命名为 Flash Player 7)
· 2010月,Macromedia 推出了Flash 8.0,增强了对视频支持。能够打包成Flash视频(即*.flv文件);改进了动作脚本面板。20,Adobe耗资34亿美元并购Macromedia。
· 20,Adobe Flash CS3(相当于FLASH
您可能关注的文档
- e英语教程2 unit 1市公开课金奖市赛课一等奖课件.pptx
- englishgames聚会或英语沙龙可以玩的英语小游戏市公开课金奖市赛课一等奖课件.pptx
- e英语教程2 unit6市公开课金奖市赛课一等奖课件.pptx
- excel表格专题复习市公开课金奖市赛课一等奖课件.pptx
- e英语教程3unit 7市公开课金奖市赛课一等奖课件.pptx
- flash引导动画制作说课稿市公开课金奖市赛课一等奖课件.pptx
- flah教案专业知识讲座市公开课金奖市赛课一等奖课件.pptx
- finland芬兰英语介绍市公开课金奖市赛课一等奖课件.pptx
- flash遮罩动画教学市公开课金奖市赛课一等奖课件.pptx
- g7astarterunit3全单元市公开课金奖市赛课一等奖课件.pptx
原创力文档


文档评论(0)