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第2章 数据类型、运算符与表达式 2.1 程序设计概述 2.2 C语言的数据类型2.3 常量和变量2.4 整型数据2.5 实型数据2.6 字符型数据2.7 算术运算与算术表达式2.8 赋值运算与赋值表达式2.9 C语言特有的运算和运算符 [Return] 第一页,共三十一页。 2.1 程序设计概述 一个程序应包括对数据的描述和对数据处理的描述。 1.对数据的描述,即数据结构。数据结构是计算机学科的核心课程之一,有许多专门著作论述,本课程就不再赘述。 在C语言中,系统提供的数据结构,是以数据类型的形式出现的。 2.对数据处理的描述,即计算机算法。算法是为解决一个问题而采取的方法和步骤,是程序的灵魂。为此,著名计算机科学家沃思(Nikiklaus Wirth)提出一个公式: 数据结构 + 算法 = 程序 实际上,一个程序除了数据结构和算法外,还必须使用一种计算机语言,并采用结构化方法来表示。 [Return] 第二页,共三十一页。 2.2 C语言的数据类型 C语言提供的数据结构,是以数据类型形式出现的。具体分类如下: 1.基本类型 分为整型、实型(又称浮点型)、字符型和枚举型四种。 2.构造类型 分为数组类型、结构类型和共用类型三种。 3.指针类型。在第9章中介绍。 4.空类型 C语言中的数据,有常量和变量之分,它们分别属于上述这些类型。 本章将介绍基本类型中的整型、实型和字符型三种数据。 [Return] 第三页,共三十一页。 2.3 常量和变量 2.3.1 常量 1.常量的概念 在程序运行过程中,其值不能被改变的量称为常量。 2.常量的分类 (1)整型常量 (2)实型常量 (3)字符常量。 (4)符号常量。 常量的类型,可通过书写形式来判别。 2.3.2 变量 1.变量的概念 在程序运行过程中,其值可以被改变的量称为变量。 2.变量的两个要素 第四页,共三十一页。 (1)变量名。每个变量都必须有一个名字──变量名,变量命名遵循标识符命名规则。 (2)变量值。在程序运行过程中,变量值存储在内存中。在程序中,通过变量名来引用变量的值。 3.标识符命名规则 (1)有效字符:只能由字母、数字和下划线组成,且以字母或下划线开头。 (2)有效长度:随系统而异,但至少前8个字符有效。如果超长,则超长部分被舍弃。 例如,由于student_name和student_number的前8个字符相同,有的系统认为这两个变量,是一回事而不加区别。 在TC V2.0中,变量名(标识符)的有效长度为1~32个字符,缺省值为32。 第五页,共三十一页。 (3)C语言的关键字不能用作变量名。 注意:C语言对英文字母的大小敏感,即同一字母的大小写,被认为是两个不同的字符。 习惯上,变量名和函数名中的英文字母用小写,以增加可读性。 思考题:在C语言中,变量名total与变量名TOTAL、ToTaL、tOtAl等是同一个变量吗? 标识符命名的良好习惯──见名知意: 所谓“见名知意”是指,通过变量名就知道变量值的含义。通常应选择能表示数据含义的英文单词(或缩写)作变量名,或汉语拼音字头作变量名。 例如,name/xm(姓名)、sex/xb(性别)、age/nl(年龄)、salary/gz(工资)。 第六页,共三十一页。 4.变量的定义与初始化 在C语言中,要求对所有用到的变量,必须先定义、后使用;且称在定义变量的同时进行赋初值的操作为变量初始化。 (1)变量定义的一般格式 [存储类型] 数据类型 变量名[, 变量名2……]; 例如,float radius, length, area; (2)变量初始化的一般格式 [存储类型] 数据类型 变量名[=初值][, 变量名2[=初值2]……]; 例如,float radius=2.5, length, area; [Return] 第七页,共三十一页。 2.4 整型数据 2.4.1 整型变量 1.分类 根据占用内存字节数的不同,整型变量又分为4类: (1)基本整型(类型关键字为int)。 (2)短整型(类型关键字为short [int])。 (3)长整型(类型关键字为long [int])。 (4)无符号整型。无符号型又分为无符号基本整型(unsigned [int])、无符号短整型(unsigned short)和无符号长整型(unsigned long)三种,只能用来存储无符号
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