2022年网易公司研究.docxVIP

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  • 2022-10-01 发布于重庆
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2022年网易公司研究 1、公司是国内领先的“产品型”互联网公司 1.1、发展历程:以游戏业务为核心,互联网业务多元发展 以门户网站起家(1997-2000 年):公司成立于 1997 年,最早以门户网站及电子 邮箱业务起家,1998 年,公司从软件开发商转型为互联网技术公司,从电子邮箱业 务转向门户网站模式,与新浪、搜狐一同发展为著名的“三大门户”;2000 年 6 月公 司成功于纳斯达克上市,成为国内首批海外上市的互联网公司;老牌邮箱业务在初 期也成为公司内容产品的流量入口,根据公司公告,截至 2018 年末网易邮箱累计注 册用户达 10.3 亿。 转型网络游戏(2001-2013 年):公司 2001年正式成立在线游戏事业部,开始向游戏自研方向进军。2001 年公司推出首款 MMORPG端游《大话西游》,后于2004年推出的自研游戏《梦幻西游》,成为了国产网络的标杆产品,根据公司公告,《梦幻西游》历史最高同时在线人数达 271 万人。除自研游戏的成功外,2008年公司还获得了暴雪多款经典端游代理权,负责《魔兽争霸》《星际争霸》等产品在中国的运营,与暴雪建立了深厚合作关系。 端转手与多元化发展(2014-至今):2011 年起,公司宣布向手游领域进军。2014年,公司推出的第一批手游产品《迷你西游》《乱斗西游》等获得成功后,又陆续推出《梦幻西游》《大话西游》《阴阳师》《楚留香》

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