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第一章 算法初步
一、算法与程序框图
算法:算法指的是用阿拉伯数字进行算术运算的过程。在数学中,算法通常是指按照一定规则解决某一类问题的明确 和有限的步骤。算法通常可以编成计算机程序,让计算机执行并解决问题。
算法与计算机:计算机解决任何问题都要依赖于算法。只有将解决问题的过程分解为若干个明确的步骤,即算法,并 用计算机能够接受的“语言”准确地描述出来,计算机才能够解决问题。
算法的特征:①有限性:一个算法的步骤序列是有限的,必须在有限操作之后停止,不能是无限的。
②确定性:算法中的每一步应该是确定的,并且能有效地执行且得到确定的结果。
③可行性:算法从初始步骤开始,分为若干明确的步骤,每一个步骤只能有一个确定的后继步骤,前一步是后一步的 前提,只有执行完前一步才能进行下一步,并且每一个都准确无误才能完成问题。
④不唯一性:求解某一个问题的解法不一定是唯一的,对于一个问题可以由不同的算法。
⑤普遍性:一个算法应该适用于求某一类问题的解,而不是只用来解决一个具体的问题。
【注意:有限性、确定性和可行性是算法特征里最重要的特征,是检验一个算法的主要依据。】
程序框图:程序框图又称流程图,是一种用程序框、流程线及文字说明来表示算法的图形。
程序框图的组成:程序框图由程序框及流程线组成;在程序框图中,一个或几个程序框的组合表示算法中的一个步骤; 带有方向箭头的流程线将程序框连接起来,表示算法步骤的执行顺序。
基本程序框及其功能:
图形符号
图形符号
名
称
功
能
终端框(起止框)
表示一个算法的起始和结束
输入、输出框
表示一个算法输入和输出的信息
处理框(执行框)
赋值、计算
判断框
判断某一条件是否成立,成立时在出口处表明“是”或
“Y”;不成立时表明“否”或“N”
流程线
连接程序框
连接点
连接程序框图的两部分
【注意:起、止框是任何流程不可少的,表明程序的开始和结束。输入和输出可用在算法中任何需要输入、输出的位 置。算法中间要处理数据或计算,可分别写在不同的处理框内。一个算法步骤到另一个算法步骤用流程线连接。如果 一个框图需要分开来画,要在断开处画上连接点,并标出连接的号码。】
程序框图的画法:
①画一个算法的程序框图,应先对问题进行算法分析,必要时可先用自然语言设计该问题的算法,弄清算法的流程, 然后把算法步骤逐个转化为框图表示,最后用流程线依步骤顺序连接成程序框图。
②画程序框图的规则:⑴使用标准的框图符号;
⑵框图一般按从上到下、从左到右的方向画;
⑶除判断框外,大多数框图符号只有一个进入点和一个退出点,判断框是具有超过一个退出点的唯一符号;
⑷一种判断框是“是”与“不是”两分支的判断,而且有且仅有两个结果;另一种公式多分支判断,有几种不同的结 果。
⑸在图形符号内描述的语言要非常简练清楚。
算法的基本逻辑结构:①顺序结构:顺序结构是由若干个依次执行的步骤组成的,其特点是步骤与步骤之间,框与
框之间是按从上到下的顺序依次执行,不会引起程序步骤的“跳转”,它是任何一个算法都离不开的基本结构。
控结构。②条件结构:⑴概念:在一个算法中,经常会遇到一些条件的判断,算法的流程根据条件是否成立有不同的流向,这 种先根据条件作出判断,再决定执行哪一种操作的结构称为条件结构。这是一种依据指定条件选择执行不同指令的指
控结构。
⑵结构形式
否
否
否
满足条件?
满足条件?
是
步骤A
步骤B
是
步骤A
③循环结构:⑴概念:在一些算法中,经常会出现从某处开始,按照一定的条件反复执行某些步骤的情况,这就是循
环结构,反复执行的步骤称为循环体。
⑵结构形式
循环体
循环体
循环体
是
否
满足条件?
满足条件?
否
是
Ⅰ.直到型循环的结构特征:在执行了一次循环体后,对条件进行判断,如果条件不满足,就继续执行循环体,直到条 件满足时终止循环。
Ⅱ.当型循环的结构特征:在每次执行循环体前,先对条件进行判断,当条件满足时,执行循环体,否则终止循环。
二、基本算法语句
语句。任何一种程序设计语言中都包含五种基本的算法语句,它们分别是输入语句、输出语句、赋值语句、条件语句、循环
语句。
输入语句:输入语句是指程序运行中由用户输入数据的语句。它的一般格式是INPUT “提示内容”;变量。
【注意:① “提示内容”一般是提示用户输入什么样的信息;②输入语句中,提示内容要写在“ ”中,并且与变量之间要用“;”隔开;③一个输入语句可以输入多个变量,中间用“,”隔开;④输入语句不仅能够输入具体的常数,还可以输入单个或多个字符,但不能是函数、变量或表达式。】
输出语句:输出语句是将程序运行的信息显示出来的语句。它的一般格式是PRINT “提示内容”;表达式。
【注意:①“提示内容”一般是提示用户输出什么样的信息;②输出语句中,提示内容与表达式之间要用
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