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⿏标DPI是什么意思-⿏标DPI⾼低之别
⿏标DPI (分辨率)是指⿏标的定位精度,单位是dpi或cpi,指⿏标移动中,每移动⼀英⼨能准确定位的
最⼤信息数。
采⽤标准
其实DPI这种概念还不能更加准确唯⼀的表⽰⿏标的精度。⽐如,每英⼨点数中的“点”,在屏幕上并不是
不变的。他受到分辨率等因素的影响,所以并不是唯⼀对应屏幕上的像素点。有可能这个点是4个像素,
也有可能是1个像素。这就是因为DPI的概念中牵扯到了显⽰器上的变化。当前⽐较科学和受到公认的新标
准是⽤CPI来表⽰⿏标精度。这种概念的解释是:每英⼨⿏标采样次数。明⽩讲,就是⿏标移动⼀英⼨,
⿏标⾃⼰能够从移动表⾯上采集到多少个点的变化。这种属性完全关乎于⿏标⾃⼰的性能,不再牵扯到显
⽰器的问题。所以,可以更准确,不变的反应出⿏标的精度。但是由于现今⼤多数⿏标⽣产商已经适应了
DPI地称呼⽅式。所以当前⽣产环节⼤部分还延续DPI的指标表⽰⽅式。
⾼低之别
有⼈认为:当我们需要⿏标在屏幕上移动⼀段固定的距离时,⾼DPI的⿏标所移动的物理距离会⽐低DPI
⿏标要短。前者可以对更⼩的操作在最快的时间⾥作出反映。这⼀点在FPS游戏中显得⾮常重要。⾼⼿为
了追求射击时的最⼤稳定性,通常将⿏标速度的预设值调得相当低。当需要突然急转⾝的时候,400DPI
就会⽐800DPI多⽤去⼀倍的物理位移,从⽽容易将第⼀时间击毙敌⼈的机会错过。
事实恰恰相反,市⾯上的⿏标DPI最低数值为400,对于家庭和⽹吧使⽤的显⽰器,400DPI已经⾜够精确
的程度。研发DPI⾼于2000的⿏标的初衷是供⼤屏幕显⽰器使⽤。⾼DPI只是商家竞争的噱头,是⿏标市
场畸形竞争的产物!
⽐如⽹络游戏穿越⽕线中,游戏中能够设定的⿏标移动速度是0~100的整数,默认值为50。当使⽤
400DPI⿏标时,玩家往往不⽤经过调节⿏标速度,使⽤默认的⿏标速度50就能够随⼼所欲地瞄准射击。
⽽使⽤2000以上DPI的⿏标时,由于DPI过⾼,⿏标指针移动速度过快,轻轻移动就移动很⼤距离,造成
⿏标难以瞄准。并且,由于⿏标垫具有弹性,按下⿏标的同时,⿏标垫受⼒轻微变形,⾼DPI使⿏标指针
上下抖动⾮常严重,严重影响游戏体验。⿏标垫越厚,这种现象越严重。
为了克服⾼DPI造成的指标移动过快和⿏标指针抖动,玩家不得在游戏设置中把⿏标速度调低。并这⼜带
来另外⼀个问题:游戏设置中⿏标移动速度只能是整数,⽆法再细分。⽐如,玩家需要12.5的移动速度
时,玩家⽆法调整到12.5,只能选择12或13,偏离度为4%。玩家往往以为是“没⼿感”,其实是⿏标在作
怪。
⽽对于低DPI的⿏标,由于⿏标指针移动较慢,⿏标垫变形并不会造成⿏标指针较⼤程度的上下抖动。当
玩家需要75.5的移动速度时,玩家在游戏设置⾥只能选择75或76,偏离度仅为0.66%!
正常情况下,玩FPS游戏时,DPI越低越好!DPI超过1000时,⿏标抖动已经开始影响游戏体验。
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