- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
如何把问题变成课题学科:综合实践活动学科-研究性学习深圳市育才中学 房继珍老师课题研究各个阶段:开题阶段做题阶段选题阶段结题阶段制定方案研究计划调查分析合作探究汇报交流成果展示问题转化确定课题提出一个问题往往比解决一个问题更重要,因为解决问题也许仅是一个数学上的或实验上的技能而已。而提出一个新的问题,新的可能性,从新的角度去看旧的问题,却需要创造性的想象力,而且标志着科学的真正进步。前期回顾课题收集选题过大选题空泛可操作性低知识储备不足不科学序号课题名称1高中生考试焦虑的调查与研究2探究咬手指的心理因素3深圳市第三卫生间的调查与思考4关于玩游戏的利与弊的研究5为什么这么多人喜欢喝奶茶?6关于学生睡眠质量的研究7关于海洋污染的研究8探究光线对植物生长的影响问题课题一、选题小技巧1、头脑风暴、思维导图2、学会提问3、问题拆解4、加限定词5、问题转化关键词关于游戏研究的学生选题举例课题1.0版本王者荣耀对小学生的影响研究网络游戏对青少年的影响王者荣耀对青少年学生成长的影响高中生沉迷“王者荣耀”因素探究……课题2.0版本单机网络角色扮演动作类策略类益智佛系……注意力情绪 社交亲子关系习惯养成团队意识……小学中学高中学优生……[ ]游戏对[ ]学生的[ ]影响 请写出课题3.0版本:网络游戏如何掏空你的钱包? ——初探玩家消费心理与商家营销策略的关系创新性探索性研究价值研究意义科学性可行性创新性价值性科学性可行性二、小处着手,提升研究价值学校周围的工厂由学校周围工厂的搬迁看蛇口产业升级尊老爱幼是中华民族传统美德请给有需要的人士让座深圳公交语音播报礼貌用语对乘客让座行为的影响你再哭!再哭妈妈就不要你了你看看谁谁家的孩子……你看看你……你怎么这么笨呢?一切都是为了你好……深圳市中小学生所面临的家庭语言软暴力现状分析及对策研究感谢大家的参与!!深圳市育才中学 房继珍老师你几点几分
原创力文档


文档评论(0)