ZZ-2022028-虚拟现实(VR)制作与应用-正式赛卷及评分标准(完整版包括试题、评分标准及全部附件)-2022年全国职业院校技能大赛赛项正式赛卷.pdfVIP

  • 27
  • 0
  • 约1.34万字
  • 约 14页
  • 2022-10-19 发布于重庆
  • 举报

ZZ-2022028-虚拟现实(VR)制作与应用-正式赛卷及评分标准(完整版包括试题、评分标准及全部附件)-2022年全国职业院校技能大赛赛项正式赛卷.pdf

2022 年全国职业院校技能大赛 “虚拟现实(VR)制作与应用” 赛项 (中职组) 正式赛卷 一.赛题立意: 本套样题用来考察选手以下四方面的综合能力,第一, 虚拟现实低模美术资源制作能力;第二,世界主流引擎核心 模块应用技能;第三,主流VR眼镜的拆装、项目制作和按键调 试;第四,技术视频剪辑和逻辑分析能力。 二.情境创设: 古建筑是指具有历史意义的建国之前的 民用建筑和公 共建筑,其包括民国时期的建筑。在中国,很多古镇以及大 部分的大城市还保留着一些古建筑。然而,在大兴土木的现 在,我们要用发展的眼光来看待以及保护古代建筑及其蕴含 的文化特质;做到既让古代建筑文化保存于世,也让古代文 化遗产产生现代价值。 虽然一些古代建筑离现在很遥远,但其中的文化依然值 得学习借鉴,作为是炎黄子孙,建筑文化也是中国传统文化 的一部分,不仅要发展现代建筑,更要吸收古建筑中的营养, 走出中国特色建筑之路,让中国古建文化得以传承和延续。 三.任务设计: 模块 1 模型制作:“卡通古建”(35%) 一.任务描述: 根据所提供的原

您可能关注的文档

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档