基于WebGL的航道数据组织与三维可视化方法.docx

基于WebGL的航道数据组织与三维可视化方法.docx

摘要 针对Web端进行航道构建与三维可视化时遇到的海量数据组织困难、即时显示效率低的问题,提出了一种多维度数据索引构建方法,利用多层次网格索引将空间分布特征和时空关联关系索引到数据中,实现了海量水深数据的快速增量入库和高效检索;提出了一种基于边界约束的航道地形模型构建方法,利用alpha‐shape算法提取自适应边界,并对Delaunay三角网进行优化,实现了航道三维地形模型的快速构建;设计了基于Web图形库(Web graphics library,WebGL)的航道三维地形模型显示流程,利用可编程渲染管线在图形处理器(graphics processing unit,GPU)上进行运算和渲

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