SCRATCH全套教案设计.docx

PAGE PAGE # / 49 PAGE PAGE # / 49 word sratch教案 教学容 第1课百变造型 ——角色和造型 年 级 学科 信息技术 教师 教学目标 ?掌握启动/关闭/保存scratch程序的方法; .认识scratc的工作界面; . 了解scratch中角色的含义; 初步掌握绘制角色的方法; 初步掌握利用功能模块实现造型切换的方法; 激发程序设计的兴趣。 教学重点 认识scratch界面; 角色的理解与操作; 绘制角色的方法。 教学难点 利用控制模块实现对角色造型的切唤 教学准备 教师演示用课件 教学方法 讲授法,演练法,任务驱动 板 书 第一课百变造型 —、启动程序: 二、 设计造型: 三、 程序设计: 作业布置 完成自己的造型设计,实现程序控制: 保存文件并上交. 教学过程 教学环节 教师活动 学生活动 设计意图 课前准备 上学期学习情况评价; 本学期学习要求: 本学期学习容: Scratch程序设计 识记 明确学习 要求.保证学 习质量 4.考核要求 打 字 平时作业 期末程序 15字/分钟 20分 40分 40分 导入 演示小游戏: 观看,理 游戏导 入,引发兴 趣。 思考 分析由任务 出发,培养编 程思路。识记新知识一—、认识 思考 分析 由任务 出发,培养编 程思路。 识记 新知识一 —、认识scratch工作界面: 给出

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