XX大学生心理健康运动会活动方案.docxVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
XX 大学生心理健康运动会活动方案 XX 心理健康运动会活动方案 为增强大学生心理健康教育的趣味性,提升学生在心理 健康教育活动中的参加度,学院决定开展心理健康运动会活 动。 一、活动规则 、以班级为单位,依据班级人数将同学们分为 N 个小组, 每个小组包含 6—8 名成员(建议为偶数),男女搭配. 2、以每个小组为单位进行竞赛。一共包含10个项目, 每个活动结束后记录各个小组的项目耗时,所有活动完成后, 累加各小组在不同项目中的耗时 ,依据耗时长短排名 ,耗时最短者排名第一,耗时最长者最后一名,以此类推. 3、各项游戏可依次进行,也可同时进行,计时人员应 做好各小组的耗时成果统计. 二、项目介绍 (一)项目一:盲行 。活动目的:体验理解伙计间他助与自助同等重要,感受 到伙计间信任与被信任、爱与被爱的幸福与欢乐。 2。活动道具:事先设计好盲行路线,路线应该包括有跨越(路线中可设置 5—10 个障碍物,如小凳子、篮球等)、下蹲(5—10 个不同高度的横杆)等多种障碍。提前预备好眼罩。 活动步骤: (1)每个小组成员两两配对,分别扮演“盲人”与“拐 杖,“盲人”戴上眼罩后原地转 3 圈,失去方向感后体验“盲人”的无助. (2)“盲人”旅行经过中,“拐杖”只能用肢体动作引 导,不允许进行语言沟通。 (3)每对成员在穿越障碍路线经过中,每碰到一次障碍 物,耗时就在原有基础上增加20秒,最后以每小组的各个成员的用时时长相加为各小组的耗时成果。 (二)活动二:七手八脚 1。活动目的:强化团队精神 ,训练反应决断力和解决 问题的能力,促进团队合作。 2。活动道具:写有不同数目的卡片(如,七手八脚, 六手六脚等)。 3。活动步骤: (1)每次由小组成员随机抽取一张卡片,小组所有组员的手和脚必需依据要求的数目着地,比如七手八脚这个数 目,整个小组呈目前地面上的只能有七只手和八只脚 .除了相应数目的手和脚,身体的其他部位不行着地,也不能借助椅子等外力. (2)每个小组完成3次,即可结束 .计时人员将3次的时长累加作为该小组的最后耗时成果。 4。安全提示:着重保护、组员的安全。这个游戏会挑战身体的承受力,请着重保护组员的安全避开受到损伤。假若有同学的脚和手有伤或者习惯性扭伤 ,请及时告知并不参加项目。 (三)活动三:两人三足 。活动目的:游戏中增加团队协作能力的考验。 2.活动道具:尼龙绳或者红布条、秒表、护膝 3。活动方式:各小组所有成员并排站立,一人左腿与另 一人右腿的膝盖以下、脚踝以上部分用绳子绑上,一块经过 长 50 米的赛道(详细视赛场情况而定),记录完成项目的耗时. (四)活动四:孤岛求生 1。活动目的:增加合作精神,训练问题解决能力。 2。活动道具:废弃报纸,秒表 3.活动步骤: (1)以各个小组为单位,各个小组同时进行。 (2)将一张报纸铺在地上作为孤岛,所有成员需在开 始后尽快将脚放在报纸范围内,手脚接触地面的成员则被淘 汰.除脚可接触报纸外,身体的其它所有部位只能接触组员 (3)记录每个小组每一轮留下来的人数以及淘汰的人 数,每淘汰一个成员就在该小组的耗时成果上增加 10 秒。裁判将报纸对折后再次进行.依次类推,共进行三论,最后 累加三轮耗时为最后成果。 (五)活动五:心灵相通 1。活动目的:培育团队成员之间的默契。2。活动道具:写有成语的提示板 3.活动步骤: (1)预先预备好写有成语的提示板。 (2)每个小组选派一名组员上场,裁判将提示板展示 给该选手,该选手明确后用形体语言表达给其他组员看 ,组员猜出成语即为成功。每人有两次回答机会,假若两次都不 对,答题成员就被淘汰,换成下一对组员上台。先成功猜对 五个成语即可项目结束。 (3)每个小组淘汰一个成员即在其小组的耗时成果中 增加 10 秒. 备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、 饿虎扑食、螳螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、昂 首阔步、掩耳盗铃、手舞足蹈. (六)活动六:你说我话 1.活动目的:增加合作精神,训练思想灵敏能力。 2。活动道具:空白纸,铅笔,橡皮,画有组合图形的 提示牌(如圆内有个五角星等)。3。活动步骤: (1)每个小组成员两两配对,背对背站立,由一名成 员抽取提示牌。 (2)裁判向该成员展示提示牌,之后该成员向身后的 成员描述看到的图形。听到描述的成员需尽快在空白纸上画 下队友描述的图形。假若裁判认定图形不相同或不相似,则 需继续绘画. (3)小组所有组队完成作品,记录完成耗时为最后成 绩. (七)活动七:一元五角 1.活动目的:训练思想灵敏、随机应变能力

文档评论(0)

泰和宸风 + 关注
官方认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

认证主体泰和宸风文化科技(青岛)有限公司
IP属地山东
统一社会信用代码/组织机构代码
91370211MA94GKPQ0J

1亿VIP精品文档

相关文档