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- 2022-11-19 发布于上海
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三维效果图制作案例教程王玉清电子教案第二十六章
26-1 工作隔断灯光渲染
创建的摄像机
本小节将为一个简单的工作隔断场景设置灯光并渲染,通过实例制作,让大家了解设置灯光及渲染的一般流程。
1.在顶视图中创建目标摄像机。
2.设置背景色为渐变色,快速渲染摄像机视图。
渲染的效果
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渲染的效果
创建的目标聚光灯
3. 在顶视图中创建一盏目标聚光灯。
4.快速渲染摄像机视图,渲染后的效果如下图。
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5.将创建的目标聚光灯复制一盏,然后渲染摄像机视图。
渲染的效果
复制的目标聚光灯
6.创建一盏天光,设置【Multiplier】(倍增器)为0.2。
渲染的效果
7.调整主灯的【Multiplier】(倍增器)为0.65,辅助灯的【Multiplier】(倍增器)为0.45。
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渲染的效果
26-2光能传递渲染设置
本小节将学习如何为场景设置光能传递渲染,主要掌握高级照明材质、光度学灯光、光能传递以及对数曝光控制的结合应用。
1.默认场景的渲染效果。
渲染的效果
第4页/共12页
2.在顶部视图中创建自由点光源,并将所有吊灯组件和“吊顶”、“吊顶-隔”排除投射阴影。
创建的自由点光源
渲染的效果
3.进行光能传递设置后,对场景进行渲染。
渲染的效果
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4.设置【Logarith
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