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- 2022-11-23 发布于重庆
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13.4 使用UML进行类设计 13.4.3 添加属性 对设计类进行细化,增加属性 类Level中需要增加一个属性gameLevel 类Board中需要增加一个图片类的引用属性pic 第三十页,共四十四页。 13.4 使用UML进行类设计 13.4.4 添加方法 对设计类进行细化,例如System类增加方法: start():开始游戏方法。 hit():用户点击动作处理方法。 System():构造系统中的主要对象。 init():初始化重要对象的属性。 stop():结束游戏。 addScore():游戏加分。 addLevel():游戏晋级。 第三十一页,共四十四页。 13.4 使用UML进行类设计 13.4.4 添加方法 例如System类增加方法后类图 第三十二页,共四十四页。 13.4 使用UML进行类设计 13.4.5 类图设计 细化后实现类图 第三十三页,共四十四页。 13.4 使用UML进行类设计 13.4.5 类图设计 System类的主要方法: init():初始化参数; start():启动计时器,并显示图片; stop():游戏结束; addScore():计算和增加玩家分数; addLevel():计算和增加玩家级别; 第三十四页,共四十四页。
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