“玩舍”游戏竞技后台管理系统的设计与实现.pdfVIP

“玩舍”游戏竞技后台管理系统的设计与实现.pdf

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北京交通大学毕业设计(论文) 中文摘要 中文摘要 随着信息时代的到来,电子竞技行业兴起,游戏已经渐渐成为新的竞技形式,竞技 的形式也越来越趋向正规化,目前,英雄联盟游戏的世界级s 决赛已经开展了6 年,在 这六年里,中国,韩国,南美,北美,欧洲都成为电子竞技发展的土壤,可以说,电子 竞技已经成为国际化的娱乐项目,在这样的大环境中,针对于个人玩家的游戏竞技也越 来越被大家重视,而目前大型比赛一般有工作人员组织,也相对来说比较正规,但是针 对于数目庞大的普通用户而言却没有。 本系统就是通过对普通玩家的现状分析,结合对电子竞技行业的深度研究,尤其是 对目前各种比赛项目的解读,总结电子竞技的特点,分析当前玩家需求,讨论了“玩舍” 游戏竞技系统的具体目标,确定了采用PHP 结合Yii 框架具体实现后台的信息管理系统, 通过绘制关系图来确定系统的用户,通过绘制系统的活动图与用例图,来对系统的各个 功能进行划分,从而确定后台管理系统的各功能模块,再次,对实现系统各个功能的方 法进行了研究,得出了后台管理系统的类图与顺序图,并对数据库的具体设计进行了非 常详细的阐述说明,此外,也对系统的界面进行相应的展示,详细说明系统功能,之后 对整个系统进行有规划的测试,最后,对论文阐述的具体内容进行了总结归纳以及说明 了“玩舍”游戏竞技系统的作用于意义。论文实现了“玩舍”游戏竞技系统的数据管理 与统计功能,具体包括用户的信息管理,比赛的信息管理,约战的信息管理,商品的信 息管理,配置管理,投诉管理,消息管理,公告管理,游戏管理,用户统计等功能的设 计与开发。 本文是由实习公司的 PHP 开发工程师共同完成了系统的需求分析,概要设计,详 细设计以及具体功能的实现,“玩舍”游戏竞技后台系统的实现,使得电子竞技更加正 规化,安全化,满足了普通玩家对竞技比赛的要求,同时方便了游戏赞助方组织有一定 规模的比赛,对提高游戏竞技水平以及电子竞技行业的发展有着深远的意义。 关键词:信息管理;电子竞技;游戏;比赛;约战 i 北京交通大学毕业设计(论文) 英文摘要 ABSTRACT With the advent of the era of information, e-sports industry rise, the game has gradually become a new form of competition, the form of competitive is becoming more and more incline to regularization, at present, S world class match of league of leagends has been carried out for 6 years. In 6 years, China, Korea, South America, North America, Europe has become the the development of e-sports soil. it can be said that the esports has become an international entertainment programs. In this situation, on individual players game is becoming more and more taken seriously by people, and now the big games tend to have the staff organizations, also relatively formal, but for large numbers of ordinary users is n

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