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中班健康活动打怪兽教案反思
中班健康活动打怪兽教案反思主要包含了设计思路,活动目标,活动重难点,活动准备,活动过程,活动反思等内容,在游戏的情境中,练习投掷,发展幼儿综合运动的能力,激发幼儿勇敢、大胆、勇于接受挑战及保护小动物的情感,适合幼儿园老师们上中班健康活动课,快来看看打怪兽教案吧。
设计思路:
丢掷就是一个基本动作。在活动中,如何消除纯粹的动作技能练、消除上肢运动中,运动量,运动密度不能获得确保的瑕疵,提升幼儿丢掷的兴趣,把单一的动作练显得存有趣味,这就是设计这次活动必须化解的第一个问题。
注重幼儿的个体差异是涉及这次活动要解决的第二个问题。虽然我们有一条统一的安全线,但是在设计怪兽时,做到了有大有小,有高有低,在放置时也是有远有近。道具的不统一,让幼儿有了自由选择的机会。在活动指导中,还根据幼儿能力的不同,设计了不同的要求,如:打到怪兽,打中怪兽的眼睛等等。这样做尽量让每个孩子在自己原有的基础上都有所发展。
最大限度的发掘幼儿的主体性就是设计活动中要化解的第三个问题。二期课改下的教师角色存有了根本性的转型——教师就是材料的提供者、活动的观察者、支持者,活动中充份回去发掘幼儿的主体性。我设计了辨识怪兽这一环节,使幼儿在小动物中推断出怪兽,然后明确提出问题“怪兽搭在小动物中,我们该怎么办?”使幼儿自己回去分析问题、解决问题。在最后一个游戏中,我只是提供更多了材料,用什么方法过竹梯,就由幼儿自己回去化解,充分发挥他们的主体性。
此外,情感的体验,个性品质的培养也是贯穿在整个活动之中的。幼儿克服困难,勇于接受挑战,保护小动物,有自我保护的意识等等都能在运动中体现。
活动目标:
1、在游戏的情境中,练习投掷,发展幼儿综合运动的能力。
2、唤起幼儿坚强、大胆、敢于拒绝接受挑战及维护小动物的情感。
3、锻炼幼儿手臂的力量,训练动作的协调和灵活。
4、使幼儿初步具备不怕困难的意志品质,体验身心健康活动的快感。
5、培养幼儿团结合作的观念。
活动重难点:
练习有距离的投掷、投准
活动准备工作:
1、怪兽若干,投掷球若干,小动物若干,轮胎,毛毛虫山洞,轮胎若干,梯子、小推车四辆
2、录音机,磁带
3、干毛巾若干
活动过程:
一、 热身准备:
1、(音乐声重)师:你们看看我就是谁?(奥特曼),奥特曼除了哪些动作?
幼儿做动作,大家一起来模仿。
2、师:那我去并作队长,你们搞奥特曼队员,准备工作启程。(音乐渐作响)
飞行 变形 打怪兽
3、情感唤起:“奥特曼队员请注意,怪兽去了”(广播声音)
师:怪兽来了,你们怕不怕。
二、 踢怪兽:
1、辨认怪兽
2——3 师:怪兽怒火冲天了小动物中间,你们能够无法把怪兽打听出。
师:请两位奥特曼悄悄地把小动物送回家,可不能惊动怪兽。
师:怪兽非常的凶悍、凶残,我们存有什么办法可以又追到怪兽,又不想自己伤势。
(要求:与怪兽保持一定的距离,使用投掷球)
2、第一次踢怪兽——练丢掷
3——5 师:怪兽正在加能量,我们就趁他们加能量不能动时打他。
明确提出建议:踢怪兽时必须维护不好自己,东站在安全线后面。
教师指导幼儿动作——肩上挥臂投掷 教师要求幼儿保持一定的距离进行投掷。
3、生活活动
师:和好朋友说说你打了那些怪兽,打了怪兽什么地方。
(幼儿示意、脱衣服)
4、打移动的怪兽——练习投准
(听见音乐,怪兽复活)幼儿攻取移动的怪兽,直到怪兽逃走。
要求:一定距离的投掷。
三、 找寻小动物
师:怪兽被我们打跑了,可是有许多小动物被他们抓到了山的那一边,这可怎么办呀!
明确提出建议:
1、救小动物的路上要自己想办法过障碍,在怪兽的家中(大型运动器具)把小动物就出来,然后跑回来。
2、你们每次就可以救回一只小动物,救回小动物后必须对他说一句宽慰他的话,然后再把他送来返回车上,再回去救出他的小动物。
四、 活动延续:
师:恳请几位奥特曼先送来小动物回家,其余的奥特曼和队长一起把我们的超级流星弹头打听回去,准备工作下次在和怪兽战斗。
活动反思:
孩子们对怪兽有著莫名其妙的兴奋与激动,因此本次活动从幼儿感兴趣的事物著手,唤起孩子的创造力,引发了孩子们的很大兴趣,整个活动幼儿的参与性积极性都非常低,也基本达至了本次活动的预设目标,因此总体效果较好。
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