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- 2022-12-01 发布于上海
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铁艺仿形制做 2
首先将原始数据文件集中存储在一个文件夹下,本例用到两个 OBJ 文件(wolf.obj 和
manhead.obj)下两图中可以看到这两个文件中的图形数据。
输入文件 wolf.obj。(命令位置:艺术曲面-标准曲面-读入 Obj 文件)
调整狼的位置裁下狼头。
并重新调整曲面的方向。
选择适当的精度,曲面重构。(我取重构精度为 0.1)
将曲面最高点调整到 50,进入虚拟雕塑,使用限高保低将模型 Z 向尺寸限制在 0-51。并使用冲压,将无用处压平。
读入别一文件 manhead.obj。
调整大小位置。
使用模型的限高保低和冲压将人头处理成如下形状。
将两曲面同时选中进行曲面重构,可以进入虚拟雕塑进行修整。
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