印第安人2分析和总结.docxVIP

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  • 2022-12-01 发布于上海
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铁艺仿形制做 2 首先将原始数据文件集中存储在一个文件夹下,本例用到两个 OBJ 文件(wolf.obj 和 manhead.obj)下两图中可以看到这两个文件中的图形数据。 输入文件 wolf.obj。(命令位置:艺术曲面-标准曲面-读入 Obj 文件) 调整狼的位置裁下狼头。 并重新调整曲面的方向。 选择适当的精度,曲面重构。(我取重构精度为 0.1) 将曲面最高点调整到 50,进入虚拟雕塑,使用限高保低将模型 Z 向尺寸限制在 0-51。并使用冲压,将无用处压平。 读入别一文件 manhead.obj。 调整大小位置。 使用模型的限高保低和冲压将人头处理成如下形状。 将两曲面同时选中进行曲面重构,可以进入虚拟雕塑进行修整。

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