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软件工程总结
软件工程的定义:软件工程是将系统化的,规范化
的,可度量的方法应用于软件的开发,运行和维护过程,即
将工程化应用于软件中的方法的讨论。
软件工程的定义 2 :开发运行,维护和修复软件的工程
方法。
软检策略思想:软件复用,分而治之,优化折中。
软件的生命周期:软件生命周期是指一个计算机软件从
功能确定,设计,到开发胜利投入使用,并在使用中不断地
修改,增补和完善,直到停止该软件使用的全过程。
它包括制定方案(可行性与方案讨论),需求分析,设
计,程序编码(实现),测试及运行维护 6 个阶段。
软件开发模型:瀑布模型,快速原始模型,增量模型,
螺旋模型,喷泉模型,组件复用模型。
软件开发过程:(1)定义;(2)开发;(3)验证;(4)
维护。
软件开发的基本方法:传统的结构化方法,面对对象的
方法。
可行性讨论的主要任务 :
可行性讨论的主要任务不是详细解决 系统中的问题,而
是 以最小的代价在尽可能短 的时间内确定 问题是否值得解
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决,是否能够解决。
可行性讨论主要包括以下几个方面:1 ,技术可行性 (风
险分析,资源分析和技术分析);2 ,经济可行性(成本-效益
分析);3 ,社会可行性(社会可行性是指开发后的系统能否
得到社会的认可)
系统模型:物理(框图),规律(流程图);
系统流程图在可行性分析阶段使用。
成本—效益分析:
成本—效益分析的目的是从经济角度来评价开发一个
新的软件项目是否可行。
系统的成本包括系统的开发陈本与运营成本。
系统成本包括:(1)硬件成本;(2)系统软件成本;(3)
软件开发成本;(4)施工成本;(5)用户培训费用;(6)不
行预见费用。
系统的运营成本是指发生在软件生命周期内维持系统
运行的费用,以每年的花费量计算。
它包括:(1)人员费用;(2)网路使用费用;(3)修理
费用;(4)消耗品费用。
需求分析的任务是理解和表达用户的需求,描述软件的
功能和性能,确定软件设计的 限制和软件 同其他系统元素的
借口细节 ,定义软件的其他有效性需求。
数据流图在需求分析阶段
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er 模型包含“实体”,“联系”和“属性”三个阶段。
在 er 图中用矩形方框代表实体
在 er 图中用菱形方框代表联系。
在 er 图中用椭圆或圆角矩形表示属性。
层次框图是用树形结构的一系列多层次的矩形框描述
数据的层次结构。
软件设计的原则:模块化,抽象化,信息隐藏,模块独
立。
模块化是指解决一个简单问退时自顶向下逐层把软件
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