3ds MAX动画制作复习材料.docx

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一、填空题 3ds max 复习内容 1、“反射”明暗器基本参数卷展栏中的“不透明”(Opacity)用来设置对象的透明度,“0”值为完全( 透明 )。 2、“空间扭曲”物体在场景中不可渲染,它只作用于与其( 绑定 )在一起的物体; 3、默认情况下,透视图中应用的是“世界坐标”系统,z 正方向轴为( 垂直 )向上。 4、在 3ds max 中火焰效果属于( 大气 )效果,只有在对摄影机视图或透视图渲染时才能看到。 5、利用Shift+“选择并移动”按钮,可以实现( 复制 )操作; 6、分层雾在水平方向是没有边际的,(体积)雾的浓度是不稳定; 7、为场景加入声音,在 3ds max 中应利

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