动画及音效制作.docxVIP

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  • 2022-12-29 发布于江苏
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第 4 章动画及音效制作 第 3 章对本课题短片中的模型制作流程以及分镜头设计做了较为详细的描述,接下来的本章将对动画短片设计中所涉及到的动画技法进行详细的剖析。 动画设计 动画设计是整部动画短片中最核心的内容,动画设计者通常运用运动学的原理将静态的人物和场景在三维立体的视图中展现出连贯的运动[19],与此同时也为动画增添了诙谐性。 基础动作的设计 按照剧本的故事情节以及分镜头的设计,利用前期制作出来的模型通过在不同控制器上进行动作的 K 帧处理[20],将故事以连贯的动作形态展现出来。由于本设计中含有很多如跑步、走路等的基本动作,因此在正式开始设计动画之前,先将动画中需要用到的基础动作制作出

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