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《走近动画世界》教学设计
【教材分析】
本节课内容选自江苏凤凰科学技术出版社《初中信息技术(8年级)》教材第一章第1节,本节主要让学
生了解动画形成的原理,知道动画制作的技术手段已由传统动画发展到计算机动画。本节是动画制作的
基础课,为后面的Flash制作逐帧动画做铺垫。
【学情分析】
本节课教学对象是初中八年级的学生,学生对动画制作了解甚少,但该阶段学生好奇心强,乐于探索,
加之动画自身带给学生的视觉感,能很容易吸引学生的兴趣,激发学生的求知欲。
由于小学阶段来不同学校,各个学校对信息技术重视程度及教学目标不统一,个别学生学习过flash动
画,有一定的动画基础。
1、教学目标
1、知识与技能
(1)了解动画的形成,动画原理;
(2)了解动画的分类,分类的依据;
(3)学会利用Ulead GIF Animator软件制作简单的GIF动画。
2、过程与方法
(1)通过观看与比较几部动画片,了解动画的分类;
(2)通过观看微视频,了解动画的形成原理;
(3)通过手工绘制翻书页动画,体验传统动画的制作;
(4)通过探究学习Ulead GIF Animator软件,感受GIF动画制作。
3、情感态度与价值观
(1)通过动画欣赏,感受动画带来的艺术性,增进对动画的理解;
(2)体验动画的制作,感受动画制作的不易,培养学生对动画制作者的尊敬,激励学生对技术的学习
欲望;
(3)通过学习Ulead GIF Animator软件制作动画,培养学生对学习动画制作的兴趣。
4、行为与创新
(1)通过对不同动画的观察与分类,让学生学习用独特的眼光看待事物;
(2)通过Ulead GIF Animator软件制作创意动画,开放学生思路,让其充分发挥创造性,获得技术带来
的快乐。
2、教学重点
1、动画的分类;
2、动画的形成原理;
3、利用Ulead GIF Animator软件制作简单的GIF动画。
3、教学难点
1、动画的形成原理;
2、利用Ulead GIF Animator软件制作简单的GIF动画。
4、教学方法
师生互动,探究实践,小组合作。
5、教学准备
“小鸟入笼”实验道具,课件,课堂用到的音视频文件,教学机房。
6、教学过程
(1)音乐欣赏,导入新课
师:上课前请同学们欣赏几个音乐片段。
(播放动画片主题曲)
播放音乐时,老师适当提问:1、这是什么动画片里的音乐?
2、这部动画片里有哪些人物?
3、你最喜欢哪个人物?
4、你最想成为哪位人物?
5、
师:跟着这些熟悉的旋律,我们就一起走进动画世界,和动画人物零距离接触。
(2)活动体验,学习新知
师:今天我们的学习会很轻松,主要以五个活动的形式。
活动一:动手体验,感受动画现象
师:首先我们通过一个小活动,来感受生活中的动画现象。
活动方法:事先教师准备好道具,学生转动,观察小鸟入笼现象。
活动二:观察研究,理解动画原理
师:(提问)小鸟为什么会钻进笼子里?
生:视觉暂留(前一个换面还没消失)。
师:(总结)当人眼所看到的图片消失后,人眼睛中的图片影像不会立即消失,
仍能继续保留0.1-0.4秒左右,这种现象被称为视觉暂留。
师:(提问)那动画是如何形成的?它与视觉暂留有什么关系?请同学们带着这样的问题进行探究。
(给学生机发 动画原理.exe 程序文件)
生:(观察现象后发言)。
师:(总结)将一系列相互关联的静止图片按序逐个快速显示,就能形成动画。
活动三:观看动画,了解动画发展
师:我们传统的动画片就是用这样的方法制作的。(播放《大闹天宫》动画片)
小常识:这部动画片叫做《大闹天宫》,当时没有电脑制作,全凭手中的一支画笔完成。我们看到的每
一个画面都是技术人员精心绘制出来的,整部动画片时长是120分钟,仅动画的绘制就用了2年时间。
总结:这部动画片很大的特点就是手工绘制,工作量大。
师:随着科技的发展,计算机使用更加普及,如果请你来做动画,你会用手工绘制吗?
生:计算机。
师:来欣赏一段大家都熟悉的用计算机制作的动画。(播放《喜羊羊与灰太狼》动画)
总结:《喜羊羊与灰太狼》特点,计算机制作,色彩鲜明。
师:动画制作的技术不断的提高,现在在电影院看动画电影都会发一个眼镜,为什么?
生:看3D的,立体效果。
师:播放《大圣归来》动画,配合讲解。
总结:《大圣归来》特点,动画里面的人物看上去就有一种立体感,这就是三维动画。
师:前两个动画不具有立体效果的动画,我们叫平面动画。
师:如果让你将动画片进行分类,你如何分?说说
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