动画的十二条基本规律-武永波.docxVIP

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动画的十二条基本规律 动画制作的十二条规律早在 20 世纪 30 年代由迪斯尼工作室提出。这些规律最初是用来引导动画作品创作的,后来 渐渐成为制作卡通角色动画的基础和灵魂。 随着计算机技术的突飞猛进,越来越多的人从事创作高 质量的 CG 角色动画这项事业。然而,高质量却不是那么容易达到的。很多顶级的动画师都花了几年甚至更长时间来磨 练他们的技术。因结合了计算机和艺术两方面知识,动画也 许是最难掌握的一种。 作为动画师,不但要掌握绘画或者速写的技术,还要有时间感、洞察力、表现力、和对物体运动规律的理解。此外, 角色动画师同时也要是个演员,具有赋予一件事物生命活力的能力。通过这些不同领域知识的融合

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