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;逐帧动画是一种最基础的动画,不需要 Flash 的其他功能相配合。它的制作需要一帧一帧地去绘制,表现力比较强,常用于表现一些动作复杂、无规律、形态发生变化的对象,例如模拟写字、人物走路、奔跑等效果。;任务 1 微风拂过;1. 了解帧的基本概念,掌握帧的基本操作。
2. 能将位图转换为矢量图。
3. 能制作简单的逐帧动画。;本任务是制作一个简单的逐帧动画,主要利用播放连续图片来产生动画,效果如图所示。要完成本任务,除了掌握帧的基本操作之外,还要掌握位图转换为矢量图的方法以及调整帧频的方法。;一、帧的概念
(1)帧:构成 Flash 动画的一系列画面,是进行动画制作的最基本单位。
(2)空白帧:指没有进行定义的帧。
(3)关键帧:定义动画变化、更改状态的帧,它在时间轴上显示为实心的圆点。
(4)空白关键帧:没有任何内容的关键帧,它在时间轴上显示为空白的圆点。空白关键帧上一旦放置了对象,它就变成了关键帧。;时间轴上的各类帧如图所示。;二、帧的基本操作
1. 插入与删除帧
(1)插入帧
在需要插入帧的位置上单击,选中帧,然后单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“插入帧”选项或按【F5】键插入。
(2)删除帧
在需要删除帧的位置上单击,选中帧,然后单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“删除帧”选项即可。;2. 插入与清除关键帧
(1)插入关键帧
在需要插入关键帧的位置上单击,选中帧,然后单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“插入关键帧”选项或按【F6】键插入。
(2)清除关键帧
在需要清除关键帧的位置上单击,选中帧,然后单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“清除关键帧”选项即可。
3. 插入空白关键帧
在需要插入空白关键帧的位置上单击,选中帧,然后单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“插入空白关键帧”选项或按【F7】键插入。;4. 复制、粘贴、剪切、清除帧
选中要复制的帧,然后单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“复制帧”选项。再选中要进行粘贴的位置,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“粘贴帧”选项即可。
如果要剪切某个帧,只要选中该帧,然后单??鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“剪切帧”选项即可。如果要清除某个帧,只要选中这个帧,然后单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“清除帧”选项即可。
5. 翻转帧
在“时间轴”面板中选择需要翻转的一段帧,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“翻转帧”选项即可。;三、位图转换为矢量图
执行【修改】→【位图】→【转换位图为矢量图】命令,弹出“转换位图为矢量图”对话框,设置参数值后,单击“确定”按钮,可以将位图转换为矢量图,如图所示。;“转换位图为矢量图”对话框中的各选项含义如下。
(1)颜色阈值:设置将位图转换为矢量图形时的色彩细节。
(2)最小区域:设置将位图转换为矢量图形时的色块大小。
(3)曲线拟合:设置在转换过程中对色块处理的精细程度。
(4)角阈值:定义角转换的精细程度。;1. 创建影片文档
新建一个 Flash 文档,设置舞台大小为 550 像素 ×400 像素,背景为白色。
; 导入背景图片?;3. 导入花朵
(1)执行【文件】→【导入】→【导入到库】命令,弹出“导入到库”对话框,选中“花朵 1.jpg”~“花朵 8.jpg”这八张图片,单击“打开”按钮导入到库中,效果如图所示。;(2)新建图层 2,重命名为“花朵”,选中第 1 帧,将“花朵 1.jpg”拖动到舞台中,如图所示。;(3)选中“花朵 1.jpg”,执行【修改】→【位图】→【转换位图为矢量图】命令,在弹出的“转换位图为矢量图”对话框中设置颜色阈值为 60,最小区域为 1 像素,曲线拟合为像素,角阈值为较多转角,单击“确定”按钮,将“花朵 1.jpg”转换为矢量图,如图所示。;(4)使用选择工具 将“花朵 1.jpg”中的白色背景部分删除,如图所示。
(5)执行【视图】→【标尺】命令,然后分别从上方和左侧标尺中各拽出一条参考线,相交放置在花朵根部,便于对齐各帧上的花朵图片,如图所示。;(6)选中“花朵”图层的第 2 帧,单击鼠标右键选择“插入空白关键帧”选项,将“花朵 2.jpg”拖动到舞台中,如图所示。
(7)重复步骤(3)(4),将“花朵 2.jpg”中的白色背景部分删除。;(8)采用同样方法,将“花朵 3.jpg”~“花朵 8.jpg”这六张图片放置到相应的帧数上,并删除白色背景,然后锁定“花朵”图层,如图所示。;4. 调整帧频
(1)执行【控制】→【循环播放】命令,按【Enter】键播放动画,此时发现花朵摇摆的速度过快,与实际生活不符。
(2)选择“属性”面板,将帧频调整为 6,如图所示,再次播放动画,花朵的摇摆速度就较为逼真。;5. 测试保存
执行【控制】→【测试影片】命令,观察动画效果。如果满意,执行
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