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会计学;
;int main(){
float x,y;
cinx;
if(x1) y=x;
else if(1=x10) y=2*x-1;
else y=3*x-11;
couty;
};int main(){
float x,y;
cinx;
if(x1) y=x;
else if(1≤x10) y=2*x-1;
else y=3*x-11;
couty;
};int main(){
float x,y;
cinx;
if(x1) y=x;
else if(x10) y=2*x-1;
else y=3*x-11;
couty;
};第三章 函数 ; 3.1 函数的定义与调用;3.1.1 函数概述;3.1.1 函数概述;3.1.1 函数概述;3.1.2 函数的定义;3.1.2 函数的定义;2 有参函数;找错误;问题:定义函数时究竟哪些变量应当作为函数的参数?哪些应当定义在函数体内?
原则:函数在使用时被看成 “黑匣子”,除了输入输出外,其他部分可不必关心。从函数的定义看出,函数头正是用来反映函数的功能和使用接口,它所定义的是“做什么”。即明确了“黑匣子”的输入输出部分,输出就是函数的返回值,输入就是参数。因此,只有那些功能上起自变量作用的变量才必须作为参数定义在参数表中;函数体中具体描述“如何做”,因此除参数之外的为实现算法所需用的变量应当定义在函数体内。
C++中不允许函数的嵌套定义,即在一个函数中定义另一个函数。;3.1.3 函数的调用; 函数的调用规则;3.2 函数的参数传递、返回值及函数声明;参数传递:
函数调用首先要进行参数传递,参数传递的方向是由实参传递给形参。
传递过程是,先计算实参表达式的值,再将该值传递给对应的形参变量。一般情况下,实参和形参的个数和排列顺序应一一对应,并且对应参数应类型匹配(赋值兼容),即实参的类型可以转化为形参类型。而对应参数的参数名则不要求相同。;在调用函数时,一般
在主调函数和被调用函数之间有
信息传递
这是由函数中的参数来完成的。;; 3.2.1 函数的参数传递及传值调用 ;; 当形参值在函
数中发生变化时,
且不影响调用它的
实参值的变化。 ; A) 11 B) 20 C) 21 D) 31;课下作业;3.2.2 函数返回值;3.2.2 函数返回值;3.2.3 函数声明;; 下面是一个使用结构化程序设计思想开发的??业管理报表程序的框架。它使用了函数声明。
void menu_print();
void account_report();
void engineering_report();
void marketing_report();
int main(){
int choice;
do{
menu_print();
cinchoice;
}while(choice=0||choice=4);
switch(choice){
case 1: account_report(); break;
case 2: engineering_report(); break;
case 3: marketing_report(); break; }
return 0;};void menu_print() {
cout”系统功能:”endl;
cout”1 财务报表”endl;
cout”2 工程报表”endl;
cout”3 市场报表”endl;
cout”选择业务序号:”;
}
void account_report(){
//生成财务报表
}
void engineering_report(){
//生成工程报表
}
void marketing_report(){
//生成市场报表;
};3.2.3 函数声明;3.3 全局变量和局部变量;3.3.1 变量的存储机制与C++的内存布局;存储区域说明:
(1)代码区(Code area):存放程序代码,即程序中各个函数的代码块;
(2)全局数据区(Data area):存放全局数据和静态数据;分配该区时内存全部清零,结果变量的所有字节自动初始化为零。
(3)栈区(Stack area):存放局部
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