由三视图复原几何体方法整理.pptxVIP

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由三视图复原几何体方法整理会计学几何体复原三步骤第1页/共18页概述:1从俯视图入手确定几何体的底面 2根据侧视图和正视图确定几何体的上底面和上顶点 3根据实线与虚线对几何体进行适当调整第2页/共18页1点面法例1 某多面体的三视图如下,做出其直观图 1 由三视图可推测立体图为棱锥2 由俯视图知底面为三角形3可知A点为棱锥上顶点AAA由1得由2得由3得注意:1若相邻两物体的表面相交,表面的交线为分界线,在直观图中,可见轮廓线为实线,不可见线为虚线 2分析简单组合体时注意交线的位置第3页/共18页步骤复原例2某三棱锥的三视图如图所示,则三棱锥最长的棱的棱长为?22111第4页/共18页pp第5页/共18页APA2=22+12+12 =6 PA=6^0.5第6页/共18页例3 某几何体的三视图如图所示,则体积为A 8πB17/2 πC 9πD15/2 π第7页/共18页2割补法第8页/共18页第9页/共18页第10页/共18页第11页/共18页第12页/共18页V=2*2*2* 7/8=7第13页/共18页第14页/共18页第15页/共18页第16页/共18页第17页/共18页归纳:1点面法 先由俯视图确定底面,根据三视图确定顶点,完善轮廓。【适用于椎体“】 2割补法 先确定由哪几种简单几何体构成,画出切割前图形的直观图和三视图,通过原三视图与现三视图的比较,对原直观图进行修正【适用于割补等不规则几何体】 3投影法 由三视图做出立体图形各投影面,并标注三视图上的线段,在根据投影面上的虚实线做出可能存在的实际轮廓线,最后排除多余轮廓线形成几何体 4直接法 将各种简单几何体按三视图放在一起,根据三视图思考重叠的部分结构【适用于有几何体拼接形成的立体图形】

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