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数字媒体艺术概论试题库及答案.pdfVIP

数字媒体艺术概论试题库及答案.pdf

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课程名称: 数字媒体艺术概论 课程类别: 必修 考试方式: 闭卷 2、考试时间 120 分钟。 一、单项选择题(在每小题的四个备选答案中,选出一个正确答案,并将正确答案的 选项填在题后的括号内。每小题 2 分,共 10 分) 1、 抽象派的代表人物是 。 ( ) A. 达利 B. 康定斯基 C. 马蒂斯 D. 毕加索 2 、 立体主义画派代表是 。 ( ) A. 毕加索 B. 马蒂斯 C. 达利 D.康定斯基 3、 下面四幅作品中,选出“数学”艺术家埃舍尔的作品 。 ( ) A. B. 数字媒体艺术概论 C. D. 2008/9/25 数字媒体艺术概论 48 4 、 该作品的创作者是 B 。 ( ) A. 罗伊·阿斯科特 B. 白南准 C. 杜尚 D. 李素雅 5、英国数学家 A 于 1975 年出版了他的专著《分形、机遇和维数》,这是分形理论诞生的标志。 A. B.Mandebrot B. Frieder Nake C. Kenneth Knowlton D. Edward Zajec 6、代表20 世纪 80 年代计算机三维动画水平的 B 影片,标志着以及计算机图形特技为代表的数字电影时代 的开始。 共 9 页 第 1 页 A. 《魔鬼终结者2》 B. 《深渊》 C. 《泰坦尼克号》 D. 《星球大战》 7、第一个在专业刊物上提出“计算机艺术”的概念的人是 C A.Ivan Sutherland B. Ben F.Laposky C. Herbert W.Franke D. A.M.Noll 8、 D 标志着计算机首次介入电影特技的制作。 A. 《骇客帝国》 B. 《地狱神探》 C. 《星球大战》 D. 《2001 :太空漫游》 二、多项选择题(在每小题的四个备选答案中,选出二至四个正确的答案,并将正确 答案的序号分别填在题后的括号内,多选、少选、错选均不得分。每小题 2 分, 得 共 10 ) 1. 数字媒体艺术设计根据作品形态可以分为 。 ( AC ) A. 静态数字媒体艺术 B. 平面设计 C. 动态数字媒体艺术 D. 虚拟现实技术 2. 数字媒体艺术的功能具有 。 ( ABC ) A. 大众性 B. 社会服务 C. 娱乐性 D. 交互性 3.平面媒体的视觉传达有 。 ( ABCD ) A. 广告 B. 插图 C. VI 设计 D. 平面设计 4. 数字媒体艺术的三种创作方法是 。 ( ABD ) A. 算法式 B. 借助软件实现 C. 模拟 D. 人工智能 5. 数字媒体艺术是基于数字媒体的艺术,是视

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