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课程名称: 数字媒体艺术概论 课程类别: 必修 考试方式: 闭卷
2、考试时间 120 分钟。
一、单项选择题(在每小题的四个备选答案中,选出一个正确答案,并将正确答案的
选项填在题后的括号内。每小题 2 分,共 10 分)
1、 抽象派的代表人物是 。 ( )
A. 达利 B. 康定斯基
C. 马蒂斯 D. 毕加索
2 、 立体主义画派代表是 。 ( )
A. 毕加索 B. 马蒂斯
C. 达利 D.康定斯基
3、 下面四幅作品中,选出“数学”艺术家埃舍尔的作品 。 ( )
A. B.
数字媒体艺术概论
C. D. 2008/9/25 数字媒体艺术概论 48
4 、 该作品的创作者是 B 。 ( )
A. 罗伊·阿斯科特 B. 白南准
C. 杜尚 D. 李素雅
5、英国数学家 A 于 1975 年出版了他的专著《分形、机遇和维数》,这是分形理论诞生的标志。
A. B.Mandebrot B. Frieder Nake
C. Kenneth Knowlton D. Edward Zajec
6、代表20 世纪 80 年代计算机三维动画水平的 B 影片,标志着以及计算机图形特技为代表的数字电影时代
的开始。
共 9 页 第 1 页
A. 《魔鬼终结者2》 B. 《深渊》
C. 《泰坦尼克号》 D. 《星球大战》
7、第一个在专业刊物上提出“计算机艺术”的概念的人是 C
A.Ivan Sutherland B. Ben F.Laposky
C. Herbert W.Franke D. A.M.Noll
8、 D 标志着计算机首次介入电影特技的制作。
A. 《骇客帝国》 B. 《地狱神探》
C. 《星球大战》 D. 《2001 :太空漫游》
二、多项选择题(在每小题的四个备选答案中,选出二至四个正确的答案,并将正确
答案的序号分别填在题后的括号内,多选、少选、错选均不得分。每小题 2 分, 得
共 10 )
1. 数字媒体艺术设计根据作品形态可以分为 。 ( AC )
A. 静态数字媒体艺术 B. 平面设计
C. 动态数字媒体艺术 D. 虚拟现实技术
2. 数字媒体艺术的功能具有 。 ( ABC )
A. 大众性
B. 社会服务
C. 娱乐性
D. 交互性
3.平面媒体的视觉传达有 。 ( ABCD )
A. 广告
B. 插图
C. VI 设计
D. 平面设计
4. 数字媒体艺术的三种创作方法是 。 ( ABD )
A. 算法式
B. 借助软件实现
C. 模拟
D. 人工智能
5. 数字媒体艺术是基于数字媒体的艺术,是视
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