3Dmax-三维设计第2单元--3ds-Max建模技术.pptxVIP

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  • 2023-02-10 发布于江西
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3Dmax-三维设计第2单元--3ds-Max建模技术.pptx

2 3单元导读单元导读 建模—是指在场景中创建二维或三维模型。ads Max作为著名的三维动画软件有很多种建模方法和非常强大的建模功能,并且都很容易理解,非常适合初学者学习,使用者在建模过程中将会有较大的修改余地和想象空间。我们会通过介绍ads Max的二维模型的建造方法、循序渐进的讲解及相应的实例来对ads Max中的二维建模进行剖析,使读者可以比较全面地了解和掌握ads Max中的二维建模方法。三维建模技术同样重要,它是三维设计的第一步,是三维设计的核心和基础。没有好的模型,其他什么好的效果都难以表现。ads Max具有多种建模手段。除了内置的几何体模型、对图形的挤压、车削、放样建模以及复合物体等基础建模外,还有多边形建模、面片建模、NURBS建模等高级建模。 4单元要点单元要点绘制、修改二维线形常用修改器的使用方法及参数设置基础建模、网格与多边形建模、曲面建模放样乌布尔运算 52.1.1 绘制线段2.1 绘制二维线形首先我们选择前视图,然后使用快捷键“Alt+W,这样前视图就成为单个视图的最大化。下面的操作就在该视图内完成。 62.1.1 绘制线段2.1 绘制二维线形首先我们选择前视图,然后使用快捷键“Alt+W,这样前视图就成为单个视图的最大化。下面的操作就在该视图内完成。 72.1.2 绘制圆、椭圆、圆环、弧2.1 绘

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