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rtthread学习之(1)——STM32系列BSP制作教程
为了让⼴⼤开发者更好、更⽅便地使⽤ BSP 进⾏开发,RT-Thread 开发团队重新整理了现有的 STM32 系列的 BSP,推出了新的 BSP
框架。新的 BSP 框架在易⽤性、移植便利性、驱动完整性、代码规范性等⽅⾯都有较⼤提升,在新的 BSP 框架下进⾏开发,可以⼤⼤提
⾼应⽤的开发效率。
和 RT-Thread 以往提供的 BSP 不同,在新的 BSP ⽂件夹中将不会包含固件库、外设驱动等可以被多个 BSP 引⽤的代码⽂件。⽽是将这
些通⽤的⽂件统⼀存放在 Library ⽂件夹中,通过在特定 BSP 中引⽤这些⽂件的⽅式,来包含 BSP 中所需的库⽂件或者驱动⽂件。这种
⽅式不仅⼤⼤提⾼了代码复⽤率,降低了 BSP 的维护成本,⽽且可以更⽅便地给开发者提供更丰富的驱动⽂件,让开发者可以更容易地找
到⾃⼰需要的资源。
新的 BSP 框架还引⼊了 CubeMX ⼯具,可以使⽤该⼯具来对 BSP 中使⽤的外设引脚进⾏配置。CubeMX ⼯具提供了图形化的配置界
⾯,这种图形化的配置⽅式对开发者来说更加直观,不仅可以让开发者灵活地配置 BSP 中使⽤的资源,并且可以让开发者对资源的使⽤情
况⼀⽬了然。
新 BSP 框架的主要特性如下 :
提供多系列 BSP 模板,⼤⼤降低新 BSP 的添加难度;
每个 BSP 都配有齐全的驱动⽂件,开发者可以⽅便地使⽤所有驱动;
开发者可以使⽤ CubeMX ⼯具对 BSP 进⾏图形化配置;
1. BSP框架介绍
BSP 框架结构如下图所⽰:
每⼀个 STM32 系列的 BSP 由三部分组成,分别是通⽤库、BSP 模板和特定开发板 BSP,下⾯的表格以 F1 系列 BSP 为例介绍这三个
部分:
项⽬ ⽂件夹 说明
通⽤库 stm32/libraries ⽤于存放 HAL 库以及基于 HAL 库的多系列通⽤外设驱动⽂件
F1 系列 BSP ⼯程模板 stm32/libraries/templates/stm32f10x F1系列 BSP 模板,可以通过修改该模板制作更多 F1系列 BSP
特定开发板 BSP stm32/stm32f103-atk-nano 在 BSP 模板的基础上修改⽽成
2.知识准备
制作⼀个 BSP 的过程 就 是构建 ⼀个新系统的过程, 因此想要制作出好⽤的 BSP,要对 RT-Thread 系统的 构建 过程有⼀定了 解
识准备如下所⽰:
掌握 stm32 系列 BSP 的使⽤⽅法
了解 BSP 的使⽤⽅法,可以阅读 中使⽤教程表格内的⽂档。了解外设驱动的添加⽅法可以参考《外设驱动添加指南》。
了解 scons ⼯程构建⽅法
RT-Thread 使⽤ scons 作为系统的构建⼯具,因此了解 scons 的常⽤命令对制作新 BSP 是基本要求。
了解设备驱动框架
在 RT-Thread 系统中,应⽤程序通过设备驱动框架来操作硬件,因此了解设备驱动框架,对添加 BSP 驱动是很重要的。
了解 kconfig 语法
RT-Thread 系统通过 menuconfig 的⽅式进⾏配置,⽽ menuconfig 中的选项是由 kconfig ⽂件决定的,因此想要对 RT-Thread
系统进⾏配置,需要对 kconfig 语法有⼀定了解。
熟悉 CubeMX ⼯具的使⽤
在新的 stm32 系列 BSP 中利⽤了 CubeMX ⼯具对底层硬件进⾏配置,因此需要了解 CubeMX ⼯具的使⽤⽅法。
3. BSP制作⽅法
本节以制作正点原⼦ stm32f103-atk-nano 开发板的 BSP 为例,讲解如何为⼀个新的开发板添加 BSP。
BSP 的制作过程分为如下五个步骤:
1. 复制通⽤模板
2. 使⽤ CubeMX ⼯具配置⼯程
3. 修改 BSP 中的 Kconfig ⽂件
4. 修改构建⼯程相关⽂件
5. 重新⽣成⼯程
在接下来的章节中将会详细介绍这五个步骤,帮助开发者快速创建所需要的 BSP。
3.1复制通⽤模板
所⽰ :
⼯程模板 说明
libraries/templates/stm32f0xx
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