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- 2023-02-21 发布于云南
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;;1.1 复合对象概述;水滴网格:可以通过几何体或粒子创建一组球体,还可以将球体连接起来,就好像这些球体是由柔软的液态物质构成的一样。
图形合并:将样条线合并到网格对象中,或者从网格对象中去掉样条线。
布尔:将两个或者两个以上具有交叉部分的对象进行布尔运算,运算的方式包括并集、差集、交集和切割。
地形:将创建完成的样条线作为等高线生成地形,样条线必须是封闭的。;放样:截面沿着绘制好的路径挤出对象。
网格化:在当前帧将粒子对象转化为网格对象,这样可以应用别的修改器,如弯曲或 UVW贴图完成此操作。
ProBoolean:是布尔运算的加强版本,可以更快更准确地计算出结果,这有利于对计算后的对象重复修改和使用。
ProCutter:可以分裂或细分单位体积,常用于模拟动态效果,如对象的破碎、炸开等。;1.2 放样建模; 1. 使用“获取路径”的方法创建
使用“获取路径”的方法创建放样对象的具体步骤如下:
(1)单击“创建”面板的“图形”按钮,在“对象类型”卷展栏中单击“线”按钮,在顶视图中绘制一个样条线作为放样的路径。
(2)继续在“对象类型”卷展栏中单击“圆”按钮,在顶视图绘制一个圆形作为放样的截面,两个图形如图所示。;(3)选择圆形,单击“创建”面板的“几何体”按钮,在下拉列表中选择“复合对象”选项,然后单击“放样”按钮,面板上会出现放样的各种可以修改的卷展栏,如
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