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技能大赛动画片制作模拟试题(中职组)--第1页
技能大赛模拟试题(中职组)
本赛项分为动画基础和动画创作两个模块,比赛时间 4
小时。
一、 动画基础模块
1.场景贴图、材质和灯光设置
(1)赛题中已提供城市街道场景模型和场景样张,根
据场景样张为模型设置材质和贴图,布置必要的灯光,效果
应尽可能接近场景样张.
(2)自行选择最佳视角(视角应与样张不同),以最
高品质渲染一张分辨率为 1600×1200 或 1200×1600 的场
景效果图,保存为.bmp或.tga文件。
2.卡通角色建模
(1)根据参考图中卡通角色的三视图,完成三维建模、
UV整理、贴图绘制与材质表现。
(2)模型、贴图与材质的效果应尽可能接近参考图。
(3)根据参考图绘制贴图、设置材质。每个角色至少
需绘制固有色贴图一张,贴图精度不低于1024×1024,保存
为.bmp 或.tga 文件。
(4)自行挑选合适的视角,以最高品质渲染三张分辨
率为1600×1200 或1200×1600 的主角效果图,保存为.bmp
或.tga文件。
二、动画创作模块
1.动画故事主角为“动画基础”中已完成的模型,参赛
选手需对主角进行骨骼绑定。
技能大赛动画片制作模拟试题(中职组)--第1页
技能大赛动画片制作模拟试题(中职组)--第2页
2.动画故事配角(小狗)已提供,由选手根据情节进行
动画设定。
3.场景为“动画基础”中已完成贴图、材质、灯光设置
的场景,参赛选手可自行选择场景中的任一(或若干)区域
作为故事发生的地点,并自行布置灯光及空气透视效果;参
赛选手可根据需要对场景模型的结构或材质进行调整,并调
整场景、主角、配角、道具之间的比例。
4.选手根据以下开场剧情发挥想象,制作与故事相符合
的道具,强调主角与配角的互动表演,形成完整的故事情节,
设计动画剧情时应当力求故事新颖有趣。
动画开场剧情:
阿诚生活在一座小城里面,有一天他到超市买了一袋食
物回家,街道拐角突然冲出来一只小狗(配角),吓了他一
跳,食物散落一地。小狗闻了闻食物,把一根香肠叼走了。
阿诚赶忙追了上去…
5.参赛选手需完成以下“动画创作要求”中所指定的
动画效果;根据画面效果与故事铺陈的需要自行决定添加其
它各类动画和特效;自行设计分镜,角色动画必须符合动画
规律。
动画创作要求:
a.阿诚拿着一袋食物走回家(手上的东西需要自行制
作,如食品袋、苹果、饮料、香肠等)
b.小狗从街道拐角冲出
c.食物散落一地
技能大赛动画片制作模拟试题(中职组)--第2页
技能大赛动画片制作模拟试题(中职组)--第3页
d.狗叼起香肠跑走
e.阿诚追了上去
6.为动画片命名,并据此添加片头;动画片中严禁以
任何形式透露参赛选手的姓名、学校等个人信息。
7.动画长度 15 秒(不包括简单的片头),分辨率
1280×720,帧速率 25fps;最后输出的文件应 .mov
或.avi格式,以最高品质的H.264 编码方式压缩。
技能大赛动画片制作模拟试题(中职组)--第3页
技能大赛动画片制作模拟试题(中职组)--第4页
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