拓扑教育直线运动的基本规律.docxVIP

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  • 2023-03-07 发布于天津
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拓扑教育纳百川,容学问,立德行,善人品拓扑教育学科教师讲义 Toppdswl001副校长/组长签字:签字日期: 年级:高一课时数:2辅导科目:物理 课题 加速度、直线运动基本规律 授课日期及时段 14年9月20日16:00—18:00a.m/p.m,(A/B/D/E/F) 教学目的 重难点 教学内容 【基础知识巩固】 一、加速度 1、加速度 (1)提出问题:列车启动时加速度较慢,小轿车启动时速度增加得较快例F1赛车4.8s;桑塔纳12s);列车进站时要经过较长的时间才能停下,速度减小得慢,小轿车遇到紧急情况急刹车时,在很短的时间内就能停下来,速度减小的快。可见,速度的变化有快慢之分,我们用“加速度”来描述物体速度变化的快慢。(加速度不是指速度一定增加) (2)定义:加速度是表示速度改变快慢的物理量,它等于速度的变化量与发生这一变化所用的时间的比值。 Av (3)定义式:a=A^ 式中Av表示速度的变化量,如果用V表示末速度,用V表示初速度,则Av=v-v,故也可写成t0t0 a=二 t m/s2 (4)单位: (5)矢量):加谏度既有大小也有方向,是矢量。直线运动中加谏度a的方向与谏度变化量Av的方向相同。 【注意】Av=vv0叫做速度的变化量,由于速度是矢量,求其改变量时要特别注意其方向性, 例如:物体沿x轴方向做直线运动,计时时的初速度v0=2m/s,经10秒其末速度变为vt=

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