多媒体通信技术教学课件电子教案全套课件.pptx

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多 媒 体 通 信 技 术;;;1.1 引 言 ; (1) 异步通信 异步通信用于在端系统之间交换那些不需要实时存储或者处理的静态媒体数据。 例如, 多媒体电子函件就是采用的就是这种通信方式。  (2) 等时通信 等时通信用于在端系统之间传送诸如语音、 视频之类需要实时处理的连续媒体数据, 产生低延迟、低抖动的连续位流(Bit Stream)。 例如, 在多媒体视频会议系统中, 对于NTSC制式的视频信号, 网络必须每隔33毫秒就应向播放地点提交一个视频帧, 端到端的延迟应当保持在250 毫秒以下。由于连续媒体通信具有等时性, 通常采用“数据流”来抽象表示端到端连续媒体通信。 ;1.2 多媒体数据流的基本特征;1.3 多媒体通信的性能描述与需求; (2) 差错率 差错率(Error Rate)是一种重要的性能指标, 反映了网络传输的可靠性。它可以用三种方法定义: 一是位差错率(BER), 它定义为出错的位数与所传输的总位数之比; 二是帧差错率(FER), 它定义为出错的帧数与所传输的总帧数之比; 三是分组差错率(PER), 它定义为出错的分组数与所传输的总分组数之比。 它们分别用于在不同的网络协议层次上计算差错率。例如, 在分组交换网中, 其传输单位是分组, 通常使用PER计算差错率; ATM网络上的传输单位是信元(Cell), 可以使用FER计算差错率; 而物理传输网(如SONET)以位为传输单位, 故使用BER计算差错率。光纤传输网的BER范围一般为10-9~10-12, 卫星传输网的BER为10-7。 ; (3) 延迟 延迟(Delay)是衡量网络性能的重要参数, 它可采用多种方式来表示。这里主要是从端到端延迟的角度来讨论延迟问题。端到端延迟是指发送端发送一个分组到接收端正确地接收到该分组所经历的时间。端到端延迟包含了下列延迟时间:    ·传播延迟: 表示端到端之间传输一个二进制位所需要的时间。 这是一个受光速限制的物理参数, 且是一个常数, 为200 m/μs。 它仅仅与所经过的传输距离有关。    ·传输延迟: 表示端到端之间传输一个数据块(如分组)所需要的时间。该参数与网络传输速率和中间节点处理延迟有关。    ·网络延迟: 表示传播延迟与传输延迟之和。    ·接口延迟: 表示发送端从开始准备发送数据块到实际利用网络进行发送所需要的时间。;2. 影响网络性能的因素 ;1.3.2 多媒体通信的性能需求 ;1.4 多媒体通信的服务质量 ;表 1.1 QoS 参 数 举 例;1.5 多媒体通信的网络支持环境 ; 为了更好地支持多媒体通信, 无论是局域网还是广域网都呈现出高速化的发展态势。目前, 网络的传输速率已经达到10 Gb/s, 为多媒体通信提供了高带宽的保证。  对于局域网, 可提供100 Mb/s及以上传输速率的高速网络技术有: 快速以太网(100BASE-T)、千兆位以太网、光纤环网(FDDI)、 100VG[CD*2]AnyLAN以及ATM网络等, 这些网络都是标准化的, 在实际中已得到广泛的应用。 此外, 万兆位(10 Gb/s)以太网已经研制成功, 不久将出台有关的国际标准。从支持QoS的角度, 100VG-AnyLAN、 FDDI以及ATM等网络都具有一定的支持能力, 只是程度不同而已。其中,ATM对QoS的支持最为充分。各种以太网都不提供QoS支持能力。 ; 在这些局域网络中, 根据所采用的网络构件, 可以组成共享式网络和交换式网络两种网络类型。在共享式网络中, 各个节点共享一段有冲突的介质, 当网络负载(节点)增加时, 冲突将不可避免地发生, 导致网络可用带宽急剧下降。即使是100 Mb/s的高速网络, 也会因共享介质而产生多个用户同时竞争介质来传输媒体数据的问题, 这会导致网络延迟的增加, QoS的下降。 在交换式网络中, 通过交换机提供端点之间的并行的传送通道和独享的网络带宽, 因而不会发生任何冲突, 且大大降低了传输延迟, 有效地保证了网络的QoS。 因此, 多媒体通信应当采用高速交换式网络作为网络支撑环境。 ; 由于局域网通过高速交换式网络技术能够较容易地解决网络带宽和延迟问题, 对多媒体通信的支持比较充分,因此多媒体通信技术的重点是解决广域网支持多媒体流的综合传输和QoS问题。 近几年, 相继推出了一些以光纤为传输介质的广域网, 如同步光纤网(SONET)、 同步数字序列(SDH)和密集波分复用(DWDM)等, 其传输速率已达10 Gb/s, 大大改善了广域网的拥挤状况。

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