三维建筑动画的相关教案.docxVIP

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  • 2023-03-05 发布于湖北
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三维建筑动画的相关教案 第一课 动画的观点与情理,几种常见的动画播放速度(Frame Rate),思空见贯的动画产软件(maya,3ds max,director,flash)的共性以及合用范围。 3ds max 动画:枢纽帧动画,神采动画,脚色动画,能源学动画,粒子系统等 ◆症结帧动画: 调整年华线上的岁月显示门径与局限 自动记实枢纽帧(Auto key):物体参数的篡改与变换操纵都能踊跃的纪录。变换利用踊跃记实的环节帧的色彩是差异的:move:血色,rotate:绿色, scale:蓝色 手动记录关键帧(Set key):当篡改物体的参数大要状态时需要按 set key 按纽, 关头帧过滤,环节帧的非销毁性工夫斡旋 关键帧的编辑:创设,移动,复制,删除。 ☆ 实例 1:制作一个敲鼓的动画 示意:主要应用了记实枢纽帧,挪动症结帧与复制环节帧 ◆图解视图(Track View): 1:曲线编纂器(Curve Editor): 体味曲线编辑器的构造 要害点的编辑办法:挪动,滑动,缩放,删除,增长,手绘 ,削减枢纽点。休养曲线的形态:匀速,加快,减速,步进。 增进无色轨迹 加强曲线与缓解曲线 越界曲线的劝化与类型以及在越界曲线上创立关键点交互式更新和对齐到触 2:照像表(Dope Sheet) 摄影表的结构 照相表与曲线编辑器的判袂 照相表的编辑形式:光阴,规模,环节点 在拍照表中年

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