ps滤镜模糊教案.docxVIP

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ps滤镜模糊教案 滤镜模糊教程 模糊的原理:以像素点为单位,稀释并扩展该点的色彩范围,模糊的阀值越高,稀释度越高色彩扩展范围越大也越接近透明。 先说说我用的多稍微了解点的这几种,其它的请大家补充吧: 动感模糊:设置像素点模糊为直线方向,屏蔽像素色彩向其它方向的扩散。经常用在体现运动状态,夸张运动速度的设计中。 径向模糊:设置像素点模糊为同心圆或者由内发散。其中“旋转”经常用在体现物体的高速旋转状态;“缩放”经常用在体现物体的夸张闪现(比如一颗静止的心脏图片使用缩放模糊,就能有一种突然跳动的视觉效果)。 高斯模糊:个人感觉这个和“模糊”滤镜原理一样,都是淡化和扩张色彩范围,不过前者能

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