虚幻引擎中级笔试试题及答案.pdf

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虚幻引擎中级笔试试题及答案--第1页 虚幻引擎中级笔试试题 一、单选题 1. 有这样一个功能,它允许 Al 角色使用场景中其他 Al 角色和玩家角色的位置信息来制定最佳移动策 略,以便包围玩家。这个功能最适合 划分在 Al 原理中的哪个阶段? ()[单选题] * A “行动 B “感知 C “思考 √ D 不属于以上任何一种 2. 你正在编写一个 Al 技能,它允许 Al 攻击附近的敌人。这个功能最适合划分在 Al 原理中的哪个阶 段? ()[单选题] * A “行动 √ B 思考 C “感知 D 不属于以上任何一种 3. 你创建了一个新的 Al 角色,这个角色比以前的角色有更大的碰撞胶囊体。你需要做出什么改变,才 能确保角色正常使用这个寻路网格体? ()[单选题] * A 禁用角色碰撞。 B 将新的 Al 角色放到关卡中并重建寻路网格体。 C 在“RecastNavMesh”Actor 的细节面板中调整代理半径。√ D 改变 Al 角色胶囊体的碰撞通道。 虚幻引擎中级笔试试题及答案--第1页 虚幻引擎中级笔试试题及答案--第2页 4. 有这样一个功能,它能让 Al 角色找到场景其他 Al 的位置。这个功能最适合归类在 Al 原理中的哪个 阶段? ()[单选题] * A “感知”√ B “行动” C 不属于以上任何一种 D “思考” 5. 你想要在“材质(Material)”节点上访问不透明度(Opacity),但发现该选项呈灰显,此时需要将材质 更改为哪种混合模式,才 能调整不透明度? ()[单选题] * A 半透明√ B 不透明 C 不透明蒙版 D 透明图层 6. 你需要为正在制作的场景创建高性能植被材质。为了帮助提高性能,你会进行以下哪些设置? () [单选题] * A 着色模型:无光照 B 混合模式:半透明 C 双 面 D 混合模式:遮罩√ 7. 角色移动组件位于哪个基本类蓝图中? ()[单选题] * A Acto 类蓝图 B 玩家控制器类蓝图 C Pawn 类蓝图 虚幻引擎中级笔试试题及答案--第2页 虚幻引擎中级笔试试题及答案--第3页 D 角色类蓝图√ 8. 如果你需要修改一段已有的动画,你要在哪种编辑器中实现? ()[单选题] * A 物理资产编辑器 B 骨骼网格体编辑器 C 动画编辑器√ D 混合空间编辑器 9. 在枚举中设置一个表示颜色的数值之后,我们要使用什么节点来提供所有可用的颜色选项,并且根 据枚举的数值选择颜色()[单选题] * A “Function Ca ”节点 B “ForLoop”节点 C “选择”节点√ D Structure”节点 10. 你需要对纹理进行优化,以减少纹理所占用的内存。但是,你发现纹理的 mip 贴图没有生成。你 的纹理分辨率应该为多少,才能生成正确的 mip 贴图? ()[单选题] * A 16x128√ B 65x65 C 250×1024 D 100x100 11. 虚幻编辑器支持 Maya 风格的视口()、环绕和缩放操作,有助于 Maya 美术师更容易使用工具。() [单选题] * A 旋 转 B 扩 大 虚幻引擎中级笔试试题及答案--第3页 虚幻引擎中级笔试试题及答案--第4页 C 平 移√ D 平 铺 12. 如果使用 HDRI,那么还有用于设置()、对比度、色调、立方体贴图和旋转的其他设置。()[单选题] * A 光照 B 亮 度√ C 高 度 D 太阳光 13. 我没通常有什么光源来模拟手电筒发出的光线()[单选题] * A 点光源 B 矩形

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