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虚幻引擎中级笔试试题及答案--第1页
虚幻引擎中级笔试试题
一、单选题
1. 有这样一个功能,它允许 Al 角色使用场景中其他 Al 角色和玩家角色的位置信息来制定最佳移动策
略,以便包围玩家。这个功能最适合 划分在 Al 原理中的哪个阶段? ()[单选题] *
A “行动
B “感知
C “思考 √
D 不属于以上任何一种
2. 你正在编写一个 Al 技能,它允许 Al 攻击附近的敌人。这个功能最适合划分在 Al 原理中的哪个阶
段? ()[单选题] *
A “行动 √
B 思考
C “感知
D 不属于以上任何一种
3. 你创建了一个新的 Al 角色,这个角色比以前的角色有更大的碰撞胶囊体。你需要做出什么改变,才
能确保角色正常使用这个寻路网格体? ()[单选题] *
A 禁用角色碰撞。
B 将新的 Al 角色放到关卡中并重建寻路网格体。
C 在“RecastNavMesh”Actor 的细节面板中调整代理半径。√
D 改变 Al 角色胶囊体的碰撞通道。
虚幻引擎中级笔试试题及答案--第1页
虚幻引擎中级笔试试题及答案--第2页
4. 有这样一个功能,它能让 Al 角色找到场景其他 Al 的位置。这个功能最适合归类在 Al 原理中的哪个
阶段? ()[单选题] *
A “感知”√
B “行动”
C 不属于以上任何一种
D “思考”
5. 你想要在“材质(Material)”节点上访问不透明度(Opacity),但发现该选项呈灰显,此时需要将材质
更改为哪种混合模式,才 能调整不透明度? ()[单选题] *
A 半透明√
B 不透明
C 不透明蒙版
D 透明图层
6. 你需要为正在制作的场景创建高性能植被材质。为了帮助提高性能,你会进行以下哪些设置? ()
[单选题] *
A 着色模型:无光照
B 混合模式:半透明
C 双 面
D 混合模式:遮罩√
7. 角色移动组件位于哪个基本类蓝图中? ()[单选题] *
A Acto 类蓝图
B 玩家控制器类蓝图
C Pawn 类蓝图
虚幻引擎中级笔试试题及答案--第2页
虚幻引擎中级笔试试题及答案--第3页
D 角色类蓝图√
8. 如果你需要修改一段已有的动画,你要在哪种编辑器中实现? ()[单选题] *
A 物理资产编辑器
B 骨骼网格体编辑器
C 动画编辑器√
D 混合空间编辑器
9. 在枚举中设置一个表示颜色的数值之后,我们要使用什么节点来提供所有可用的颜色选项,并且根
据枚举的数值选择颜色()[单选题] *
A “Function Ca ”节点
B “ForLoop”节点
C “选择”节点√
D Structure”节点
10. 你需要对纹理进行优化,以减少纹理所占用的内存。但是,你发现纹理的 mip 贴图没有生成。你
的纹理分辨率应该为多少,才能生成正确的 mip 贴图? ()[单选题] *
A 16x128√
B 65x65
C 250×1024
D 100x100
11. 虚幻编辑器支持 Maya 风格的视口()、环绕和缩放操作,有助于 Maya 美术师更容易使用工具。()
[单选题] *
A 旋 转
B 扩 大
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虚幻引擎中级笔试试题及答案--第4页
C 平 移√
D 平 铺
12. 如果使用 HDRI,那么还有用于设置()、对比度、色调、立方体贴图和旋转的其他设置。()[单选题]
*
A 光照
B 亮 度√
C 高 度
D 太阳光
13. 我没通常有什么光源来模拟手电筒发出的光线()[单选题] *
A 点光源
B 矩形
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