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最大团问题降阶算法
最大团问题是一个经典的图论问题,它的基本思想是在一个无向图中寻找一个最大的完全子图,一个完全子图是指该子图中的任意两个节点都有边相连。由于最大团问题涉及到极大值的求解,因此在计算时需要考虑其复杂度。Navarro和Baeza-Yates提出的降阶算法是目前比较流行并且效果优秀的一种算法。本文将详细介绍最大团问题降阶算法的原理和实现。1. 原理降阶算法是一种基于颜色的贪心算法,它的思想是将图中的节点分配到不同的颜色类中,然后通过对颜色类的合并和剪枝来得到最大团。该算法的主要流程如下:1.1 初始化在初始时将所有节点都分配到一个相同的颜色类中。1.2 将节点按度数排序按照节点的度数对节点进行排序。1.3 对节点进行遍历和更新按照排序后的顺序,对每个节点进行遍历和更新。遍历的方式是在当前颜色类中寻找与该节点相邻的节点,将这些节点放到这个颜色类中。更新的方式是将已经被加入的节点从其他颜色类中删除。1.4 合并颜色类在所有节点遍历完成后,将相邻的颜色类合并。合并的方式是将颜色类中的节点全部合并到度数最大的那个颜色类中。1.5 剪枝在合并颜色类后,将所有度数小于当前最大颜色类度数的颜色类都删除。这样可以保证最后得到的颜色类中的所有节点都互相连通。1.6 输出最大团最后得到最大颜色类中的所有节点组成的就是最大团。2. 实现降阶算法可以用来解决稠密图和稀疏图的最大团问题。在线性时间内,它可以处理n个节点、m条边的稠密图,以及n个节点、m远小于n*n的稀疏图。随着图的规模增大,降阶算法的计算时间将会明显减少。降阶算法的实现需要使用一些基本的数据结构,包括数组、链表、堆等。它的核心代码如下:typedef unordered_setint clique_t;vectorclique_t compute_cliques(vectorvectorbool graph) { int n = graph.size(); vectorint order(n); for (int i = 0; i n; i++) { order[i] = i; } sort(order.begin(), order.end(), [](int i, int j) { return count(graph[i].begin(), graph[i].end(), true) count(graph[j].begin(), graph[j].end(), true); }); vectorclique_t cliques; vectorclique_t* colors(n); for (int i = 0; i n; i++) { clique_t* color = new clique_t({order[i]}); colors[i] = color; for (int j = 0; j i; j++) { if (graph[order[i]][order[j]]) { color-insert(order[j]); } } } vectorclique_t* largest_color(n); for (int i = 0; i n; i++) { largest_color[i] = colors[i]; } vectorint max_deg(n); for (int i = 0; i n; i++) { max_deg[i] = count(graph[i].begin(), graph[i].end(), true); } while (!colors.empty()) { clique_t* color = colors.back(); colors.pop_back(); if (color-empty()) { delete color; continue; } int v = *(color-begin()); int max_j = -1; for (int j = 0; j n; j++) { if (graph[v][j]
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