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3dmax制作水池模型
下面提供一些制作水池模型的参考内容,希望能对您有所帮助:1. 设计构思:首先要设计好水池的尺寸、形状和深度。可以考虑使用草图软件先画出大致的设计图,确定好方案后再开始建模。2. 导入参考图:将设计好的参考图导入3dmax中,在视图中心位置放置一个平面,然后根据参考图的尺寸进行缩放,使其能完全覆盖在平面上方。3. 制作水池边缘:在平面周围建立边缘,例如采用立方体来制作边缘。根据参考图的大小和形状进行调整,确保与参考图吻合。4. 制作水池底部:在平面内部建立一个方形的立方体,作为水池的底部。对立方体进行缩放和移动,与参考图吻合。然后对立方体进行放样,制作出水池底部的平面。5. 创建水的材质:在材质编辑器中创建一个水的材质,可以使用透明、反射等特效,制作出真实的水的效果。将该材质应用到水池的底部和侧面。6. 添加水的效果:在场景中加入光源,制作出水的反射和折射效果。可以根据需要调整光源的位置、颜色和强度。7. 添加周边景观:可以在水池周围添加一些植物、石头等元素,使得水池更加自然和真实。以上是制作水池模型的一些参考内容,具体制作过程还需要根据实际情况进行调整和改进。祝您制作愉快!
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