3dmax常用建模方法.docxVIP

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  • 2023-03-29 发布于浙江
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3dmax常用建模方法 3ds Max是一款功能强大的三维建模工具,常用的建模方法有以下几种: 1. 盒子建模:使用盒子模型的基本形状,例如长方体或正方体,来构建模型的外形。 2. 线框建模:使用线条来打草稿并构建模型形状,该方法在制作曲面模型时最为常见。 3. 拉伸建模:通过拉伸形状来创建模型。例如,可以通过拉伸圆柱体来创建一个圆锥形体。 4. 表面建模:表面建模涉及创建曲面并在其上添加特征。例如,可以创建球体然后添加凸出或凹陷的特征。 5. 布尔运算:使用布尔运算将多个对象结合在一起,例如将一个球和一个长方体组合成一个圆柱体。 6. 曲线建模:将曲线连接起来以创建模型。例如,可以创建一个两段曲线上的曲面来创建一个桌子。 以上方法常常相互组合使用。要成为一位优秀的3D建模师,你需要熟练掌握这些技术,并且深入了解3ds Max的各种工具和选项。

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