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3dmax人头模型步骤
以下是创建3Dmax人头模型的基本步骤:1.创建基本几何体:在3Dmax中选择一个基本几何体,如球体或盒子,作为人头的起点,并开始建立模型。2.建立形状:通过修改几何体的形态来更改人头的基本形状。您可以使用3Dmax中的各种修改工具,例如拉伸,旋转和缩放工具。3.添加细节:使用3Dmax的雕刻和描绘工具来添加人头的细节,例如眼睛,鼻子,耳朵和嘴巴。您可以使用多边形建模技术来创建这些细节。4.调整比例和比例:确保人头的比例和比例合适,使其看起来更自然。您可以使用3Dmax的比例和移动工具来完成此操作。5.创建面部表情:使用特殊的模型浏览器和控制点来创建面部表情,例如笑容或愁容。6.添加材质和纹理:使用3Dmax的材质和纹理编辑器来添加颜色和纹理效果,使人头看起来更加逼真。以上是创建3Dmax人头模型的基本步骤。请注意,这只是一个概述,具体的建模过程可能会因人而异,并取决于您的个人技能和创造力水平。
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