3dmax建模命令大全.docxVIP

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3dmax建模命令大全 以下是3D Max中一些常用的建模命令: 1. 创建对象: - 创建盒子:Create Standard Primitives Box - 创建球体:Create Standard Primitives Sphere - 创建圆柱体:Create Standard Primitives Cylinder - 创建圆锥体:Create Standard Primitives Cone - 创建平面:Create Standard Primitives Plane - 创建立方体:Create Standard Primitives Cube - 创建多边形:Create Extended Primitives Polygon 2. 编辑对象: - 选择对象:Select (快捷键:Q) - 移动对象:Move (快捷键:W) - 旋转对象:Rotate (快捷键:E) - 缩放对象:Scale (快捷键:R) - 复制对象:Clone (快捷键:Ctrl + V) - 镜像对象:Mirror (快捷键:Ctrl + M) - 组合对象:Group (快捷键:Ctrl + G) - 分离对象:Detach (快捷键:Ctrl + Shift + D) 3. 建模工具: - 变形工具:Modifier Editable Poly Edit Poly (快捷键:F3) - 倒角工具:Modifier Editable Poly Chamfer - 雕刻工具:Modifier Edit Poly Sculpt - 填补孔洞:Modifier Editable Poly Cap - 外部变形:Modifier Mesh Editing Displace 以上是3D Max中常用的建模命令,建议多加练习,熟练掌握后可以提高建模速度和效率。

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