计算机图形学课件第九章建模与消隐.pptVIP

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  • 2023-03-30 发布于广东
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计算机图形学课件第九章建模与消隐.ppt

计算机图形学课件第九章建模与消隐;9.1 三维物体的数据结构 9.2 消隐算法分类 9.3 隐线算法 9.4 隐面算法 ; 在二维显示器上绘制三维图形时,必须把三维信息经过投影变换为二维信息。由于投影变换失去了图形的深度信息,往往导致对图形的理解存在二义性。要生成具有真实感的图形,就要在给定视点和视线方向之后,决定场景中物体哪些线段或表面是可见的,哪些线段或表面是不可见的。这一问题习惯上称为消除隐藏线和消除隐藏面,简称为消隐。;9.1 三维物体的数据结构;9.1.1 物体的几何信息和拓扑信息;9.1.2 三维物体的数据结构 ;表9-1 立方体顶点表;表9-2 立方体边表;表9-3立方体面表;9.1.3 实体的描述模型;; 表面模型(surface model)是利用物体的外表面来构造模型,就如同在线框模型上蒙上了一层外皮,使物体具有了一层外表。表面模型仍缺乏体积的概念,是一个物体的空壳。与线框模型相比,表面模型增加了一个面表,用以记录边面之间的拓扑关系。 优点:可以对表面进行平面着色或光滑着色、可以为物体添加光照或纹理等。 缺点:无法进行实体之间的并交叉运算。图9-7表示的是双三次Bezier曲面的网格模型。图9-8表示的是双三次Bezier曲面的表面模型。在图9-8中,Bezier曲面没有围成一个封闭的空间,只是一张很薄的面片,其表面无内外之分,哪面是正面、哪面

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