中班游戏案例《揪尾巴》案例设计.docxVIP

  • 6
  • 0
  • 约小于1千字
  • 约 2页
  • 2023-04-07 发布于安徽
  • 举报
中班游戏案例《揪尾巴》案例设计 中班游戏案例《揪尾巴》 本学期,我们班根据中班班幼儿好奇、好动的年龄特点,结合民间游戏的特点,选择适合的民间游戏,让孩子们在玩中乐、乐中学、玩中有得、玩中有创,更好的促进他们的全面发展。游戏很简单,就是两个人用绳子之类的东西系在自己身后,系的时候把绳子留一截当尾巴,然后两个人同时开始的去抓自己尾巴,谁先抓住别人的尾巴谁就算赢。实录一: 一开始我与一位幼儿玩,很快吸引了幼儿的注意力,消除了我和幼儿之间的生疏感、拘束感,孩子们很快就学会了游戏的具体玩法,并且对这个游戏也非常感兴趣,“揪尾巴”这个活动,孩子们也玩的都很不错。但是,随着游戏的越来越熟练,问题也接踵而至

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档