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geogebra制作高中物理动画课件必修二6-10.pdfVIP

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2.6 飞机投弹 5.4 1. 添加变量isStart ,用于判断开始还是暂停计时 isStart=false 2. 添加变量dt ,表示时间间隔 dt=0.02 3. 添加变量t ,表示时间 t=0 4. 添加滑动条speed ,1 ∼ 10,增量为1 ,控制动画速度 5. 添加滑动条N ,1 ∼ 1 ,增量1 ,计时用,速度用滑动条speed 控制 dt SetValue(t,t+dt) 6. 添加《on/off》按钮,用于控制开始或暂停,添加脚本 SetValue(isStart,!isStart) StartAnimation(N,isStart) SetCaption(button1,if(isStart,off,on)) 7. 添加《reset》按钮,用于重置。添加脚本 SetValue(isStart,false) StartAnimation(N,isStart) SetCaption(button1,on) SetValue(t,0) 8. 添加变量h ,表示高度 h=10 9. 添加滑动条theta ,0° ∼45° 表示地面的倾角 theta=0° 10. 添加射线,表示地面 ray((0,0),(1;theta)) 11. 添加变量dt1 ,表示投弹间隔 dt1=0.3 12. 添加变量h0 ,表示投弹时间间隔内地面上升的高度 h0=v0 dt1 tan(theta) 13. 添加变量g ,表示重力加速度 g=10 第48 页,共93 页 2. 14. 添加变量v0 ,表示飞机速度 v0=5 15. 添加点A ,表示飞机 A=(v0 t,h) 16. 添加列表,表示飞机形状 {ellipse(A+(-sqrt(0.4^2-0.2^2),0),A+(sqrt(0.4^2-0.2^2),0),0.4), polyline(A+(-0.4,0),A+(-0.6,0),A+(-0.8,0.2))} 1 2 h −ih0 − gt 17. 添加列表lsttm ,表示落地时间,因为地面倾斜时的时间不同。公式 2 = tan θ v t 0 lsttm=sequence((-v0tan(theta) +sqrt((v0 tan(theta))^2-2g(i h0-h)))/g,i,1,floor(t/ dt1)) 18. 添加序列,表示炸弹 Sequence((v0i dt1 + v0 If(t - i dt1 lsttm(i), t - i dt1, lsttm(i)), h - 0.5g If(t - i dt1 lsttm(i), t - i dt1, lsttm(i))^2),i, 1, floor(t / dt1)) 19. 添加序列,表示轨迹 Sequence(Curve(v0i dt1 + v0 j, h - 0.5g j^2, j, 0, If(t - i dt1 lsttm(i), t - i dt1, lsttm(i))), i, 1, floor(t / dt1)) / 20. 添加复选框,显示隐藏轨迹 21. 添加变量xm ,表示斜面与飞行线的交点水平坐标 xm=if(theta!=0°,h/tan(theta)) 22. N 中添加脚本,防止飞机与斜面碰撞 if(theta!=0° v0 t=xm-1,Ex

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