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? 课程导入 ? 程序解析 ? 课堂任务 ? 升级任务 ? 知识拓展 ? 创意练习 课程导入 01 课程导入 01 ? 课程导入 米乐熊站在马路的一边, 他想通过两条斑马线来到马路 的另一端,见一个神秘的朋友。 我们应该怎样帮助它呢? 程序解析 02 程序解析 02 ? 程序解析 1. 设定米乐熊的初始化; 2. 让米乐熊向前移动以及使用循环结构来节省代码; 3. 到达目的地之后使用说指令。 程序解析 02 ? 流程图 课堂任务 03 课堂任务 03 ? 课程重点 循环:通过重复做某件事来缩 小程序的长度。 课堂任务 03 ? 初始化 将米乐熊放置在马路的出发 位置,并且用移动xy,确定位 置。 课堂任务 03 ? 移动组合指令 使用下一个造型,移动指 令加下一个造型指令使米乐 熊向前移动并使用等待指令 达到移动效果。 课堂任务 03 ? 使用重复执行 使用重复执行来节省程序 代码。 课堂任务 03 ? 转弯 在米乐熊来到斑马线前, 使用面向方向指令,改变角 色接下来的移动方向。 课堂任务 03 ? 欢呼 在来到马路对面后,说出 一句话,再发出欢呼的声音。 升级任务 04 升级任务 04 ? 动手练习 练习:1.如果我们想要走向小汽车应该更改哪一处的代码呢? Ps:只能更改参数。 scratch少儿编程 一阶 公开课 优质课 适用 如遇课件中视频、音频无法正常播放,请在网站联系上传
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