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- 2023-04-13 发布于北京
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报告正文
1、历史复盘:估值持仓拐点已过,复苏起点动能充足
、政策风向积极向好,阴霾扫清估值回升
2018 年以前,文娱产业整体监管相对宽松,游戏处于高速增长阶段:
1)融资端,截至 2017 年 1 月,游戏公司能够在 A 股上市;2)版号端,2016/2017全年版号发放数量分别超 4000/9000 款;3)市场端,国内游戏市场增速在 20%左右;4)估值端,板块估值中枢超 40X。
2017 年下半年起监管风向有所转变,继 7 月人民网、新华社揭露网络游戏歪曲历
史、未成年人沉迷等问题之后,8 月广电总局发布“限娱令”,年底 8 部委发文集中整治网络游戏违法违规行为和不良内容。
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